普通尼德的狂暴似乎并没有实际的伤害提升
修改于2018/01/31450 浏览综合



1消效果狂暴,提升50%技能伤害
2消说明最后的狂暴状态攻击随机对象括号内的伤害就是已经吃到狂暴50%加成的了,这都还好,起码有效果。
4消,经过测试,正常4消额外触发一次2消,狂暴4消不会触发2消。然后,这两种情况造成的伤害,是一样的……
那么狂暴尼德狂暴的存在意义就是提升一下2消的伤害么?
4消伤害完全不变攻击目标还变成随机了?
我甚至怀疑2消也吃不到半血以下的50%加成,如果真是这样,那么狂暴状态的实际作用,就只剩敌方半血以上使用2消的情况下才有用了。
有人能告诉我这玩意到底咋玩么……
PS
测试完毕,狂暴后吃不到2消半血的50%增幅。
也就是说,狂暴这个状态,只有在对方半血以上,【仅】自己的2消技能才有50%的增幅效果,其他情况等于使目标随机的负面状态。