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烟雨梦兮
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活动难度
2019/12/04
624 浏览
综合
活动难了,新人得不到奖励。活动简单了,老玩家不平衡。新人吐槽了,老玩家又说了。建议活动可以增加个“”动态难度”,针对各个阶层玩家的实力来调整难度,在多轮数次下过不了的话,自动降低难度再次迎合每个阶层中不同的玩家。也可以活动单独提供角色,单独强化,选取上场。个人建议,勿喷
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