内测两天的一点想法
2018/09/01210 浏览综合
二测结束后我就潜水了,毕竟那时候距离公测遥遥无期,最近三测出来了我就又回来冒泡了。。。说说我这两天内测的感受吧。
1:开场cg和游戏里的cg疯狂卡顿,我以为是我手机问题于是换电脑结果还是卡。。。
2:我去b站才终于看完了不卡顿的开头cg但是和二测时的问题一样,大部分都是动漫里剪出来的,虽然原创cg比起二测多了不少了,但是希望能再多点,毕竟如果都是动漫照搬的话玩家们肯定会吐槽
3:模型和live2d比起二测好了不少,当然个别除外(真那),真那的模型脸根本看不出来像真那啊喂!还有十香的脸一直蜜汁红晕几个意思?
4:关卡难度比起二测难了不少。。。确实不少,这个我想现在在内测的各位都有体会
5:关卡限定只让用关卡限定的精灵。。。虽然让玩家前期体验到了其他精灵的技能和操作,但是只能用关卡限定太苛刻了吧(如上题),变相增加了难度。。。
6:打击感比起二测也强了不少,但是怎么说呢。。。打击感强的更强了(比如真那),二测真那的打击感就不错现在更是花里胡哨,但是十香。。。作为前期仅有的角色打击感感觉比起二测就强了一点,没有像真那和狂三那么明显。。。
7:吐槽一下我一直很不想吐槽的抽卡吧。。。本来就是非酋靠保底吃饭,好不容易欧气爆发拿了个内测号,进去两发十连一个精灵都没,只给了十个美九的碎片。。。(这游戏没保底吗?还是保底是质点。。。)爆率感人。。。
8:质点组合这个不错但是我为什么找不到二测时那个世界树的质点组合的东西了。。。二测好歹有个质点组合攻略,现在没了??
以上是我这两天的内测看法,总体游戏体验满分五星的话我给个三星,因为一直的重连什么的我都还能忍,可是整体来说比起二测让人玩起来更玩不懂了。。。各种操作玩法比起二测多了太多,新手指导还只有一点,所以观望官方后续的改进。