开服前夕,聊一聊为什么战双评分会这么高

2019/12/041508 浏览综合
首先,很久很久以前,战双帕弥什出现在大家视野中的时候,或许是因为某手游策划过于真实,各种睿智操作,让玩家心情越来越难受。
也是同行之间的衬托,哪怕是策划再不考虑玩家的感受,终究,它还是磕磕绊绊的成长着。而当时市面上同类游戏,几乎是都在衬托,那款游戏的好。
玩家们怀着又爱又恨的心情,有些人也是来来去去。终于,战双来了。
宣传视频看的大家心潮澎湃。
所以,很多人对他抱着最高的期待。
随着一次又一次的测试,中间也存在许多问题,制作组也能够及时的接受玩家们的意见,根据自己的游戏规划进行一些合理的调整。
就拿最近的付费内测来说,结束后官方对其中出现的问题进行了一些显著的改动。
近战闪避优化,技能特效优化,受击倒地优化,剧情难度调整,装备强化改动。
以及公测前,对于服务器划分的调整。
这一切,都体现了制作组对于游戏和玩家的态度。
所以,开服高分,是必然的。
不论是期待,还是对于态度的认同。
最后,我还想说几句话。
希望开服不炸。但又盼着它炸。
希望萌新理性评价,不要因为所谓的福利差就低星,不要因为所谓的抽不到“初始角色”就低星,更不要打不过就低分。求你们了。
愿大家,都有一个愉快的游戏过程。
(我在b站直播,届时会直播开服过程,欢迎大家前来捧场。)
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