战斗BUFF讨论(含未上线的buff)

修改于2017/05/10838 浏览综合
TapTap
大家好我是编辑菌。ヾ(✿゚▽゚)ノ
这次给大家看看战斗中的BUFF。
事先说明一下,楼主的数据资料并不是很全,所以会有一些buff不能详细说明了,还有可能有错误,希望大家能够及时指出。
抱歉啦(╥╯^╰╥)
以下图片均来自技术大佬的解包。
先来看看已经上线的吧( • ̀ω•́ )✧
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攻击力提升:攻击力提高。
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攻击力降低:攻击力降低。
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防御力提升:防御力提升。
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防御力降低:防御力降低。
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移到速度提升:提升移动速度。
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会心率提升:提高暴击几率。
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攻击速度提升:提升攻击速度。
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HP自动回复:每两秒回复 10% 的HP,持续10秒。回血总量 50%。
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烧伤:每两秒减少5%的HP,持续20秒。扣血总量50%。
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中毒:每两秒减少10%HP,持续10秒。扣血总量50%。
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消魔:每两秒减少10%MP,持续10秒。扣蓝总量50%。
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麻痹:失去控制10秒。
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眩晕:失去控制3秒。
好了接下来就是没上线的BUFF啦!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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攻击速度降低
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暴击率降低
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移动速度降低
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HP上限提升
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HP上限降低
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MP上限提升
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MP上限降低
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MP自动回复
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混乱效果:猜测角色会朝反方向乱跑。
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黑暗致盲:会缩小可见范围。已经在日服上线,国际服还没有。
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复活:猜测在buff持续时间内死亡后可以复活。
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技能禁止:沉默BUFF,角色无法使用剑技。
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睡眠:猜测人物失去控制,但是不会被怪物攻击。
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移动速度降低:纯粹的减移速DEBUFF。又来一个?喵喵喵??
好啦!就这么多啦!٩(๑>◡<๑)۶
大家也看见啦,我上面有些buff数据不是很全,希望大家可以留言告诉我哦!!
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