黑成了非酋?不要紧,往这儿看!我们还有芯片!!!(暴击+嗜血篇)
2017/05/09502 浏览综合
对于不氪金的玩家来说没有强力的角色就是痛苦。
但是!除了角色外,我们还有游戏的其他系统,比如说芯片系统。
好了,进入正题
一个角色的伤害取决于他的攻击力,暴击率,以及暴击伤害
下面我就给同学们归纳一下这些比较皮的芯片
首先,角色只能装10个芯片
在理想情况下,我做出了一下实验
以大帝为例他的攻击力为 282

技能伤害为 563

然后暴击率为118%

暴击伤害为1509

然后,经过楼主初中的数学水平就计算出了一下公式
暴击伤害=攻击力*(暴击伤害+1.5)
那么还有暴击概率呢?该怎么配比呢?
这位同学被着急,继续往下面看
我们不妨做一个假设,在完美情况下:满芯片,芯片满级,攻击力100点
我所了解到的:Max暴击率+20%;Max暴击伤害+70%,Max嗜血+20%
然后就得出了一下结论

其中的换算伤害为期望伤害,也就是把暴击率和暴击伤害换算为每次攻击的伤害
然后,光有攻击没有恢复也站不住脚啊
那么我们加入1块嗜血芯片

2块

3块

4块

之后再加就没有意义了。
综合以上的数据,我们可以得出以下结论:
嗜血芯片加一块或者两块就好。
追求高伤害的同学可以1嗜血+5块暴击伤害+5块暴击率
求稳的同学可以2嗜血+4块暴击伤害+5块暴击率。
你,学到了吗?
从此再也不怕伤害不报表啦。
PS:此方案只是在以大帝为参照为前提追求伤害和嗜血。
攻速,技能暂不考虑。
如果楼主有时间,也回把攻速加进去,重新算一遍。
公式奉上:换算伤害=攻击力*(Max暴击率芯片个数*0.2*(Max暴击伤害芯片个数*0.7+0.5)+1)
那么下次再见