从上到下都是偷工减料的CFM新模式
2019/01/29229 浏览综合
提到国内玩家耳熟能详的喜爱福(CF),大家的第一印象是什么呢?3亿小学生的梦想枪战?CF出HD高清重置了?CF又抄袭了哪个游戏之类的?
我想,更多的玩家对于CF的固有印象更多是偏最后面那一种吧,毕竟CF不管是原版的,还是HD版的,还是手游版的,都一贯的继承了自己游戏的传统风格“借鉴/致敬”。

如今,CF的手游CFM又在19年的1月份更新了一款全新的模式“最终12小时”,大家猜猜这是什么模式呢?对的,又是吃鸡模式,当然!毕竟是大厂商的大IP嘛,不会完完全全的致敬吃鸡的,CFM的新模式在吃鸡的底子上又加入了僵尸的要素,哇~吃鸡+僵尸 原创哎!真是的原创吗?看看玩家是如何评价的呢?

是的,大厂的喜爱福果然还是没让我们失望,他们在新年初始就是再一次的用行动强调了自己的企业文化,用着别的游戏模式,换皮包装一下,就是自己的了。当然,毕竟是大厂,知道完完全全的抄袭一个模式,没有任何新内容的话也是无法吸引玩家,抄袭一个可能不行,那么多抄一些内容,混杂起来不就行了?
致敬了STAEM著名生存游戏“饥荒”的压力值以及合成系统


焦虑值和饥荒的精神值异曲同工
饥荒到了晚上会狂掉精神值。而12小时不在灯光下也会狂掉焦虑值

又致敬了STAEM著名的生存游戏“SCUM人渣”的腹泻等细节,然而CFM的新模式仅仅是致敬了表,没有致敬到里,SCUM人渣有着较为完整的人物身体系统,不但有着如厕的情节,还同时存在着玩家人物因为过度肥胖会突发心脏病这样的等等的细节内容,相比之下,CFM的新模式中仅仅是吃一个烂苹果可能会腹泻,这样的系统是不是过于简单而又鸡肋呢?

其实这个模式的定位本身就有一些问题,本身CFM的吃鸡就要跟自家两款比较火的刺激战场以及全军出击去争斗,而仅仅是加入新的僵尸要素,玩家就会蜂拥到这个模式当中去吗?更不要说吃鸡+僵尸这样的组合早有着相似模式的游戏存在,而且CFM得工作室本身就对这个新模式制作敷衍,为什么要这么说呢?
CFM中的新模式的UI与刺激战场的UI非常相似,这简直就是照搬的吧?当然,这也不能说完全就是CFM的错,可以说是现在的手游玩家都养成了使用这种UI的习惯,CFM也不能贸然的去做一些修改,这样可能会玩家的操作和使用存在问题。


但是如果连游戏中的建筑物模型都懒得去好好打磨和修改,直接照搬了其他游戏中的建筑物,这样制作的游戏能让众多的玩家感到满意吗?我觉得很难吧。


不仅外观相同,连内部的构造都完全一样,实在让人怀疑制作组就是在敷衍了事。


说了这么多,其实总结还是希望CF能突破自我,作为国内最火的FPS游戏的手游版,玩家对它的期望绝不仅仅是个只会致敬和搬运其他游戏模式和内容的混杂游戏,也不希望CFM只会出不一样的换皮枪来坑玩家的钱包,我想更多的玩家是希望CF能够真正意义上的做到创新,可以做出像PUBG这样的引爆热潮的游戏,而不是只会蹭着吃鸡的热度,一次又一次的消费着玩家对于它的期盼,不过到现在为主,我还看不到CF或者CFM有这样创新的想法,从19年年初就致敬别的游戏的内容来看,CF或者CFM跟我们期待中的还是有着很大的一段距离。