浅谈扫荡、自动,与理智话题
2019/06/01571 浏览综合
最近开始有人说建议加扫荡了,
明明前段时间还说不够肝呢。
其实,对那些说要扫荡的人来讲,就算真的给他加了扫荡,他也不会满意的。所以不用太在意他们的不满。
明日方舟的自动,属于夹在两种模式之间的。
完全靠手打(fgo,崩三,万象物语)————
自动(明日方舟)————
有扫荡(公主链接,大量换皮游戏,刷碎片升星的那种)
对于我这种不愿意花“那么多”时间在手游上的人来讲,自动就是最好的模式了。
扫荡有个极其严重的问题:我每天上线买体力扫荡刷碎片,下线。天天如此,会没有玩游戏的感觉。一旦某天因为什么事没上线刷,我可能就再也没上游戏了。
纯靠手打,我只能说我自己玩不来:每日任务做完都要手动操作,我觉得累。
现在买脚本打这类游戏的人难道还少了吗?
有自动模式的游戏,才是我能坚持得下来的游戏。每天碎片化的时间里点一点,然后放在一边继续做正事。每天上午和晚上上线,收收菜,刷刷理智,确保每日任务做完。在有活动的时候再多玩一会,花的时间也不算少了。
卡牌游戏的本质就是“养成”,
“养成”就代表着要花很长很长的时间,
你再肝,久了也会累。
你再扫荡,久了也会无聊。
玩这类游戏,可能还需要多思考,而不是仅仅凭借一时的感觉来指责游戏。
感觉缺理智的,要么一开始碎石碎得太爽了,后面没钱买石头或者舍不得买石头,一下子感觉理智少了很多;要么追求太高,本来可能要养一年的崽他一个月就想全部搞定(搞完干嘛呢?退游吗?)。对于这种人,其实只有无限体力才能满足他们,
这里我推荐下万象物语这个游戏,
无限体力,包你满意,角色繁多,画面精美。
万象物语我现在就有玩,但无限体力对我来讲也没有太大意义,现在养老期,上线把每日限次数的活动打一打,下线,花的时间比方舟还少。
想要扫荡的,我只能说他们可能玩的游戏太少,或者不愿意面对现实:没有扫荡模式的游戏,大多数都永远不会加扫荡。游戏机制决定了这些。
你们只会想着现在看游戏像视频很无聊,我们这些觉得不用加扫荡的人都是认为看视频很有趣才这么说的,所以我们这些人不懂加扫荡的重要性,我们是傻。
其实是,我们只是知道这游戏是不可能加扫荡的,所以我们已经学会边看视频边打,反正不要傻盯着游戏看。
就我个人而言,方舟有自动我已经很满意了,对比在fgo当master,刷图纯手操,我现在已经是个幸福的博士了,至少我的干员们只需要教一次就知道怎么打。
一个游戏吸引我,从来就不是因为有没有扫荡体力多不多这些次要问题,而且游戏内容有不有趣好不好看。方舟立绘的精美没人否认了吧,塔防类战斗具有一定策略性,也算有趣了,方舟是个很棒的游戏。
为了阿米娅,我会继续守护罗德岛的。诸位认同我的博士们,共勉。
所以各位干员们,该起床加班啦!