论活动

2020/02/14280 浏览综合
众所周知暴走的每次活动基本就是 老几样
日常告示副本增加活动兑换道具
种植活动兑换道具植物
以及可有可无的双倍龙老鲍勃
这种活动不说无聊
但是有这个活动是肝告示没这个活动也是肝告示
这种日复一日的任务是
对于一个文字剧情类的游戏最大的打击。
暴走的活动做什么任务拿什么奖励都是依靠告示
实话实说 很无聊
哪怕只是做一个一两千字的剧情活动
整个有趣的支线任务
每次更新不是为了出现一个接一个的bug
在我看来也胜过双旦活动加槲寄生种子带来的潜能更让我坚持玩下去
告诉我们你们依然对这个游戏抱着初心抱有热情
而不是已经沉浸在出新绝学能卖多少钱
怎么提高门派绝学获取的天气难度
赚钱可以赚也可以大赚,所有人都知道光凭初心的公司不知饿死了多少家了
你要真的对自己制作的这个游戏热爱 玩家是可以感受到的
游戏是好游戏大家肯为你们买单就看出来了
但是玩家不会一而再再而三的买单
武侠游戏真的不只有暴走一个做的好的
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