这就是个养成游戏

修改于2019/06/013723 浏览综合
玩了半个月发现这就是披着塔防的皮的养成游戏,打不过充钱就行了,全部关卡都可以属性压制。完全没有塔防的策略性,建议出的关卡,限制最高等级,超过等级的进入关卡自动调整为最高等级。不然一直碾压没意思。
如果以上建议触犯某些喜欢碾压的玩家利益,则建议出个调低等级的功能,可以自己调整干员的等级进入副本。这样想体验塔防乐趣的可以自己调低等级进入副本,也不影响喜欢碾压的玩家利益。
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