《异化之地》PC端之狂铁拙见
2019/01/29874 浏览综合
1.IP影响力相对来说我感觉比较一般,独立游戏,可以连局域网开双人,但是游戏只有三章节,总共十五关。所以开发者弄得相对比较硬核,但是又很容易全退新人。2.人物画面风格感觉跟《饥荒》差不多,但是人物和怪物的比例有点大,显得场景偏小。流畅度还行。3.最大的特点就是随机元素设计,诸如物品掉落、装备生成随机、地图生成随机、地图事件随机、怪物组合随机、人物成长随机。每件装备配备不同的属性和技能,让游戏丰富多彩。与其他同类游戏相比,理智值是该游戏的一个创新,喝血药会降低理智值,而理智值低于一定程度会让游戏部分区域变黑,房间出小BOSS的几率提高。目前想要提高理智值的方法就是在商人处购买药物,药物一次只能买一瓶,这样玩家在喝血药前就会变得更加谨慎。盾牌反击是省血瓶的最佳利器,目前最喜欢的盾牌就是格挡正面所有伤害的那个盾牌。4.剧情的话每个人物还有自己专属的剧情故事,揭露各人物在异化之地中探索的目的以及隐藏在这片大地中的秘密。每个人物有自身的专属技能和专属天赋。5.每日时长随意,不存在肝了会多强。但是玩的时间多会有天赋点拿,用来学天赋技能。6.游戏不需要氪金,挺良心。7.高难度的闯关游戏,死了都会重第一章第一关重新玩。想要顺利闯关除了需要了解怪物攻击方式,还要合理分配资源,带有一定的策略性,千万不要极限操作各种浪,怪物一下暴击你就死了,该喝药还是要喝药的。