[Steam]小众,但质量优秀:Troubleshooter

修改于2018/05/21827 浏览综合
在TapTap,你甚至可以讨论Steam游戏……
在开始详细推荐之前,先说些题外话。首先,这是我第一次写游戏推荐内容,所以不足之处希望各位读者老爷多多包涵。其次,是关于我为什么要在TapTap上写steam游戏推荐内容,主要是基于以下几点考虑:
1)首先是因为TapTap是一个以手游为主的游戏交流平台。有些人会说,你这不是脑子抽了吗,在一个以手游为主的游戏交流平台写steam游戏的推荐,还是单机,典型的吃力不讨好。但我想说,其实恰恰因为显得非主流,所以我干起来才有精神,因为这样我写的东西才能显得与众不同嘛,而且不容易和其他人写的犯冲(我可不想和大佬们过不去)。
2)再者,相比于steam或者主机平台,我相信在我天朝大国的玩家群体中,手游群体应该是游戏群体中最为庞大的,这当然是有许多历史原因和时代因素造成的。而作为一个自诩还算有点核心向的gamer,我也有我自己在游戏方面的中国梦,那就是希望国内核心向游戏的产业能够真正发展起来。我想,一个真正健全的游戏产业链对于我们普通玩家来说一定是有益的,对于国家的文化市场发展也必然是有益的。而为了这个梦想,鄙人自然需要在一个最有群众基础的平台上去发出自己的声音,即使这个声音听起来非主流。
3)最后是因为TapTap这个平台的原因。老实说,我接触这个平台才一个月,但我觉得这是一个相当有发展潜质的游戏交流平台。作为一个steamer,自己平时接触最多的自然是Steam.CN。然而比较可惜的是,Steam.CN至今还没有一个手机端APP(据说在内测,还没出),在这样一个移动端平台发展重要性高于PC端的时代,稍稍落后了一步(当然即使出了我觉得我也应该只是个看客,毕竟Steam.CN的大佬太多,我这种小虾米还是靠边站比较靠谱)。而除了Steam.CN之外,自己平时用的比较多的就是vgtime了,可惜VG的专业性比较强,作为普通玩家,是没有办法在上面开贴写东西的,相比于TapTap开放性不足(当然开放性过高会导致平台管理的难度,内容质量也会变得难以控制,因此VG的做法也是情有可原的)。权衡之下,作为一个普通玩家,我选择在TapTap发游戏推荐的处女贴。我个人也希望TapTap能够保持现在这种开放性,越做越好。
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开始主要内容。
游戏名称:Troubleshooter
(一开始官方中文名为“解决问题能手”,有些诡异,目前貌似改为“纷争终结者”了。)
是否有官方中文:是
开发商:Dandylion(韩国)
Steam商店链接:Steam商店,Troubleshooter
目前游戏处于EA阶段,内容为单机,但游戏过程中需要联网,存档保存于服务器上(目前有两个服务器,北美和亚洲,不过我连亚洲服务器居然有时候显示延迟比北美都高……真是迷……)。许多评论抱怨游戏的联网服务,我个人觉得确实有问题,但考虑到是EA阶段,而且游戏自身品质不错,目测后续发展的潜质相当不错,因此我觉得这些都能忍受。
商店资料页:
TapTap
TapTap
游戏开场的主界面:
TapTap
(公司名称是自己可以改的)
关于游戏类型:
游戏的类型为SRPG,是回合制战棋,有剧情(目前还没更新完),养成要素相对还算丰富。战斗系统的话,如果是玩过xcom(大概可以算是战棋类游戏里唯一能勉强够得上3A级别的游戏了)的一定特别容易上手。没有接触过的玩家可以通过游戏内教程了解(其实很容易上手),在这里我就不一一赘述了。和xcom横向比较的话,虽然都是强调人物技能和战场环境(主要是掩体啦)互动,但战术要求相对较低,而且不存在环境的物理破坏,因此纯战术的角度来说,我觉得做得不如xcom;但从养成角度来说,要比xcom多许多内容,虽然不是都很有意思,但总体比xcom拓展了很多,这也是我觉得这个游戏在SRPG层面做得还算比较到位和出彩的地方。游戏的品质绝对对得起它的价格。
借用商店页面的几张战斗场景截图
TapTap
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(玩过xcom的一定特别眼熟吧)
关于游戏的画风:
因为是RPG,有一定的游戏剧情,所以游戏的画风还是比较重要的。过场漫画做得还是不错的,韩式风格,对于笔者这样看惯了日漫的人来说,看起来还是很舒服的。
借几张商店的图片说明
TapTap
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(嗯,这最后一张是笔者比较喜欢的两位小姐姐了)
至于人物的立体建模嘛……那是相当韩国风……贴几张截图就知道了
TapTap
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总体上来说,游戏的美工做得还是不错的。
笔者推荐这个游戏的原因,当然首先是因为笔者比较喜欢这种游戏类型,加上游戏本身的制作还不错。另外不得不提的是,游戏的开发商对于玩家的态度相当不错,商店里几乎每一条评论都会有相应的回应,对于玩家的意见,也比较重视(从官方中文名的改动这件事情就能有所体现,当初是开发商内部工作人员加了steam好友一个个发消息征求意见的),这也是为什么笔者认为这个游戏的发展潜质还是不错的。有这样的态度摆在那里,做好一件事情的可能性是极高的。
就笔者个人的意见,这个游戏有许多值得国内游戏制作商借鉴的地方,尤其是在它的战斗系统和养成方面。个人觉得这个游戏模式如果借用到国产仙侠游戏中,是有相当的发展潜质的,只是不知道国内的开发商有没有足够的勇气和实力去尝试。
推荐的内容就做到这里了,读者老爷们有兴趣的可以自取。当然,steam游戏嘛,肯定最好还是打折的时候食用起来更香啦。不过就游戏的素质,笔者个人认为是对得起它的原价的。个人也是希望这个游戏能够得到更多玩家的支持,从而能够不断地开发下去。因为从评论热度上看起来有点小众,但游戏本身质量不错,因此才做了这些推荐内容,希望更多的玩家能够看到这款作品。个人也是希望这款游戏能够在EA阶段越做越好,并且相当期待它正式发行的那一天。
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