关于一下卡Bug的人真的恶心

2018/05/2176 浏览综合
我在这里关于整合一下Bug :1.人物被打倒后,一些人利用bug爬得贼快,就像趴着奔跑的速度,真的贼恶心;
2.我见过一种Bug,不知道是不是队友无意中卡出来的,一直是漂移般的走路,当换子弹的时候自动蹲下走路,看得也觉得搞笑;
3.就是卡房间上楼顶的Bug,某些建筑一些圆顶的2层楼可以利用箱子直接卡上瓦砖的房顶上,这种bug应该是模型的漏洞吧;另一种就是在2层三角房顶的屋子,可以利用Bug卡进墙里面,就是一开门上来中间有一条楼梯上2楼的那种房子,人家看不到你,你可以看到所有外围的环境,这种应该也是建模的Bug。
3.关于载具的bug,打滑,打爆车的轮胎后才能变回正常,另一种是没油后加油一直速度上不去,一直速度在50k/s那。还有速度过快后载具会卡进树,房子,墙壁等这种bug;
4.飞机滑行速度和跳伞的Bug ,按正常的物理来算飞机速度远远是快过跳伞的滑行速度,可是这Bug已经在前版本一直没修复,提前量打斜45°飞的速度远远超出你飞机飞到所在垂直下落的速度还要快,每次我见垂直下落以为都很快了,结果没飞到大半路程就已经看到有人开伞准备降落,我想这是什么物理的计算原理。
5.关于脚步声的一些提示,雷达表示方面我问题不大,但声音的确是有点大,在距离50-60米内的脚步声如果戴耳机玩的玩家都一定能听到,那脚步声清晰的一批,或者是隔着几栋房子走动的声音都能听得到,这又是什么声源计算(哭死),这脚步声能优化的好一点么??用点心可以不,光子大大们。端游的话如果你隔着几栋房子根本是听不到人家的脚步声,除非在隔壁房,开门声都能听的一清二楚,这种效果就不错了,希望这声源能再优化的好一点。另外增加静步的功能,因为当玩家或者是想进屋摸人的时候,这时候就要靠灵敏的听力来辨别周围的声音,像端游,如果静步细心听的话还是会有一点点很细微的脚步声的,我觉得这就要考验玩家的听力的时候了。
基本我游戏所知的一些问题就是这么多,还有一些更多的bug可能我还没遇到过,希望TapTap刺激的版主能反应到这些问题给游戏的官方大大们,谢谢。
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