【再放送】关于侠九霄一测中地图与放置江湖高度重合的问题

修改于2019/12/05364 浏览综合
2019年12月4日,侠九霄一测上线篝火测试,测试重点为1、核心玩法,2、无新手引导上手难度,3、适配问题。
=========以上为论坛留存======
说说与测试重点无关的事。
起初引起我留意的是夫人。
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作为一个ntr爱好者(?),我敏锐地觉得这段绿帽剧情似曾相识。于是我翻找玩过的游戏,找到了我初入tap时玩的第一款自由武侠放置游戏
简单画面,高自由度设计,rpg式翻找乐趣,让我在记忆中保留了它。现在这款游戏依旧可以下载,有兴趣的小伙伴可以自行体验。
因为有@啼书 大佬实锤出的钻石禁区的前车之鉴
南楼眉头一皱,觉得此事并不简单,所以再次下载了放置江湖。
于是篝火喜迎第二个搬地图的游戏。
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侠九霄有评论反馈开场到了大门就不知道干啥,其实是因为你没有到大门,因为放置江湖中是这样的:
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是不是摆明了让你点大门?
而侠九霄中是这样的:
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我是谁?我在哪?我要干什么?
会出现这样的问题,是因为此作将文字改为卡片,却丢失了路径提示的效果。
说真的,抄东西不是单纯抄得好看就行,还得抄得好。
让我们进入大门。
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打败了(老)管家,(老)管家说:
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继续前进,我们遇到了赵/张教头:
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打败了教头,我们……等等!
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大丈夫行不更名坐不改姓,张教头你怎么回事?!
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王教头你也是!
继续前进,我们遇到了绿帽侠
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绿帽侠属实菜鸡,打败他后,我们可以选择
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该往哪里走呢?
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直接往上吧,去看看卧室,卧室里有两个丫鬟和夫人还有一封书信,夫人夸我帅
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看看信吧
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放置江湖的箱子里是武器,有信吗?原来在书房里
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丫鬟们也有着同样的疑惑
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向左看看吧
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溜了溜了,看眼标题
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从标题来看……第二章的搬运似乎也准备好了哦?临时借用模板是要借全套吗?
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对于游戏机制我还没有想好如何评价,先鸽。
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再加一个挪用素材,标题页用了幻想战姬的背景图(百科好糊),都凉凉游戏了还用别人素材,你忍心吗
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最后想说一下,篝火作为一个给开发者提供测试的地方,是不怕你游戏简陋的。
如果你想测试一个demo,即使只有简单的线条,纯色的画面。只要能呈现出游戏设计思路,让我们顺利的体验到游戏核心,我们也是可以就你的测试需求提供你要的反馈的。
不需要你披一个好看的却不属于自己的皮。
你们的“借鉴”却不说明,稍作修改的欲盖弥彰,换来的是篝火玩家在测试重点外也要花心思对你“呈现”的剧情以及地图设计提出建议意见。
看到相关的评价你们不会感到有愧吗?
这是对其他游戏的不尊重,是对篝火的不尊重,更是对游戏创作的不尊重。
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