关于雷达说两句(非引战)
2018/01/31255 浏览综合
关于声音雷达的问题我想说一下自己的看法
看完全文再反驳,反驳时注意用词,不要引战
其实我个人比较喜欢和依赖雷达(我不是小学生,引战的挨个投诉)而且目前荒野行动是最火的一个吃鸡手游,相信从那边过来的玩家都比较依赖于雷达。
毕竟一个手游随时随地都带着耳机确实不方便,而且3D音效未必能够做的特别好,大家的手机也不一样,难免会有影响。
另外保留雷达也就相当于保留了不小的一部分玩家。身为开发商,保留玩家还是很重要的吧?
至于有人说到“还原度不够”、“竞技性不强”、“像是外挂”这样的理由,完全就是无稽之谈。首先,手游和端游的竞技性本身就不是一个档次,相信更多的人玩手游不是为了竞技而是为了休闲。另外,cf手游瞬狙那么容易,难道也像是外挂了?
我相信大多数人和我一样对游戏应该是不求上进的,毕竟学习和事业才是最主要的。像吃鸡这种不受等级和段位的匹配系统,你也不希望自己在紧张的学习和工作之后放松时被大神血虐吧?
综上所述,我建议保留雷达,但为了一些不喜欢雷达的玩家,可以有一个不带雷达的模式,而非等级段位的限制(可以参考王者荣耀的迷雾模式)这样应该可以达到一个比较理想的结果。
最后强调,不要引战,反驳的时候注意用词!