[评测]【明日之后】手游评测报告
2018/11/194546 浏览综合
1.明日之后这款游戏影响力还是比较大的,下载量很多,但是开服当天,经历了卡顿,瞬间停服,然后排队时间长,之后,终于迎来了游戏的巅峰。但是始终骂声一片。

2.那么下面我们讲一下游戏。经过7天的肝我充值了3个648,随后觉得这个游戏其实没有什么必须氪金的元素,几乎所有的东西都是可以靠手动收集材料获得,有些人说:没钱玩不了的真不知道是盲目跟风还是拿弓箭去打冲锋枪的玩家。所有东西只要靠收集就能获得。然后采集要税,海关限制运输,被当时氪金比我多的人暴打【后来我冲了3个648,暴打别人。】但是个人觉得步枪的熟练度有点低,希望改进。游戏非常的肝时间,每天耗时很长。但是我喜欢不乏味,特点就是抄家好玩。晚上1点半开始抄家到两点。

3.从游戏刚开始内测的时候我就对它有所关注,因为它可能是国内第一款这种类型的手机游戏,所以还是很期待的,不过这个游戏的丑闻也就是从这个时候开始的。让我没想到的是在游戏即将公测的预下载期间,评分回升明显,这也让我愈发的好奇这个游戏究竟有什么亮点让评分回复了这么多?之后就是开服期间的排队 ,还有那莫须有的排队人数是怎么回事?难道为了骗热度可以做到如此地步?那时我觉得这个游戏有很大的潜力,只是可惜了被网易的服务器劝退,之后从那天开始就没有排过队,这个问题也就算暂时解决了。如果把服务器和网易的手段抛开这是一款值得称赞的游戏。
