剑招平衡性讨论
2019/06/01943 浏览反馈
游戏十分好玩,每天遇到郁闷的事情时就拿出来打两盘宗师,心情马上就好起来了,但也发现了些许瑕疵。
众所周知,在剑招设置里是可以调整套路的。


默认设置里的剑招极其华丽,可一套下来伤害略显不足。

倘若切成普通的上挑、下劈等剑招。

虽略显无趣,但能一直连续攻击,除非爆气躲避。
我个人认为这样对于记住连招并找到适当机会并打出连招(有效滑动次数2至7次)的玩家不太公平,所以在此向官方提议,给予连招奖励(比如连招成功可在最后一击时爆发额外伤害,或是增加Debuff给对手或自己获得Buff加成)。
另,打断对手连招时也可以适当增加Debuff或Buff(如己方在对方撩月式空击后下落时将对方用撩月式再度浮空就可以赋予己方3秒左右的加速Buff)
望采纳,并使奕剑越做越好。
同道们也可以来一起讨论(我超喜欢这款游戏的)。
2019年6月1日