老玩家浅谈新三国杀矛盾点。
2018/11/192352 浏览综合

看到最近很多人因为新旧三国杀而产生的矛盾,本人也是抵触新区的那一方,现在情绪逐渐冷静,就来客观的说一下自己的看法吧,也是心里话。解析这些矛盾点。
本人也是老杀虫了,从手机三国杀到三国杀ol皆将近200级,所以还是希望官方能重视。
矛盾一:老区玩家资产贬值。
总有人认为,游戏资产就在你背包,开新服,老区又不会受到影响,真的是这样吗?
事实上,三国杀这个游戏的玩家基数并不多,前有手机三国杀,后有怒焰三国杀来瓜分玩家基数。
而老区又被分了5个大区。这导致,很多时候,凑成一桌开个游戏往往要等很久、很多还是熟面孔。
开新服,则又把老服所剩无几的玩家瓜分很大一部分,毕竟你们活动力推新游。
官方自己也说了:“我们制作新三国杀是为了给老玩家更好的游戏体验”。这句话看似没什么毛病,但是意味着什么?
官方更加重视新服。
老服的体验也许没新版好,但是难道新服的这些设定、ui不可以通过老服的改动而实现吗?
老服就像一个被家长抛弃的孩子,不够聪明伶俐,而抛弃的原因竟然是家长有了一个新孩子。
玩家资产不互通、玩家数量减少、官方的重点项目转移。这些因素都会导致老区玩家资产会迅速贬值。
矛盾二:补偿争端。
这也是矛盾最强大的爆发点。问题百出,只能说鬼才策划。
官方补偿的初衷是为了给老玩家更好的游戏体验,让老玩家更好融入环境。
本意没有错,那我们来说说这次补偿问题最主要出在哪里。
首先是这次补偿最大的问题:
1.补偿分配不公。
老区大部分武将转移,元宝资产转移大半,其他资产不互通。
那么问题来了,武将党也许觉得内心毫无波动甚至觉得自己赚了。
磕了上万的皮肤党呢?那些单纯为了vip等级**充了20年会员的大佬呢?
那些花了上千买的SP绝版武将激活码和三国秀玩家都被你忘了?
这种分配不公的补偿并不公平,而不公平,就一定会引起矛盾争端。
拿我一个朋友来举例:我朋友是典型的皮肤党,氪了上万来抽皮肤,只开了三灯。
开新服是我邀请他来玩,他上线看了看:“我皮肤呢?0个皮肤我玩尼玛呢?”
说起来讽刺,官方原意是为了老玩家更好的体验,但是事实上,喂最多屎的正是老玩家,氪的越多的大佬被喂得越多,因为只有新玩家和微氪才停留在只开通武将的阶段。
你们官方自己都说这是个新游戏,那么不搞补偿从零开始都没这么多破事,有人可能觉得我矫情,但是我想说这是真的。另外,恕我直言,你们搞的这个活动更多是个噱头来吸引老玩家入坑吧。
唯一相对比较公平的补偿就是元宝补偿了,根据你历史充值的元宝来返还。那么为什么说是鬼才策划呢?那我们下面来讲。
2.元宝补偿机制
首先,元宝补偿会根据你的等级来补偿相应的数量,等级越高补偿数量越多。值得一提的是这个补偿是独立的,不计算进你的历史充值金额,所以可以说是官方免费送你的元宝。一码归一码,这个还是很良心。
然后重点的来了:
账号在2013.1.1—2018.8.20充值过金额数值的一半元宝会被分为5个部分解锁。
第一个部分上来就会送给你,然后剩下的部分是充值福利元宝总额的10%(登录31天)、20%(登录93天)/40%(登录180天)/60%(登录365天)。
excuse me???
吞我一半元宝不说,剩下的一半分为5个部分解锁是什么意思?
还拿老玩家的资产当筹码,玩家除了反感还会有什么心情?你觉得老玩家有几个觉得这个补偿赚了的。
说玩家反感真的不是因为你吞了那一半的元宝。
二分之一又分5个部分,也就是一次解锁历史充值金额的十分之一。想要解锁?两个方案:要么充钱要么给我游提供在线率。
意图过于明显,无论哪个方案吃相都不太好看。
补偿非但没带来什么正面情绪,反而喂了一口屎。
就好比我手机丢了,我宁愿不要了也不想哪天在QQ看到留言:“给我银行卡里打X钱就把手机还给你”
除了生气没有任何其他情绪。
三、骗氪
结合上两条来谈谈关于骗氪的问题。
其实骗氪并不无耻,甚至可以说骗氪是一种学问:怎样才能既让玩家舒心又不失体面的让玩家氪金。
也就是大家俗称的:吃相。
第一条,我说了:新服的这些设定、ui难道不可以通过老服的改动而实现吗?
答案是否定的,老版本的系统已经相当成熟,反而新服BUG多多,简直成了找bug的游戏。而如果单纯是修改武将技能,美化ui界面个人认为是在技术上是完全可以实现的。
而为什么不在老服的基础上来进行优化呢?有的人认为是新的团队,有的人是认为是三国杀今后会走两个风格。但更多人认为的原因,心照不宣。
第二条来说,官方显然是因为氪金问题才导致的补偿矛盾,这个问题我上面已经说过,这里就不多赘述。
但就我个人而言来看,蠢了点。
目前想说的就这些,希望官方能看见。
总的来说新服对我这个老玩家还是挺失望的。