一些关于我对手游《我的勇者》建议:

2020/01/12437 浏览综合
快要过年了,我对年兽起了兴趣,同时我也想到此游戏,接下来我就分享我的年兽感悟:
先说一下年兽外貌:
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(网络上的图片,仅供参考。) 战士武器:外貌:以礼花为主,就是正方体差不多
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(图片仅供参考)普攻:以自己为一定范围,和忍者的《迷雾之影海德拉》差不多,普攻后会在地上留下一个烟花坑,敌人路过时,会收到一定量的真实伤害,伤害会直接受到护甲等量的伤害(每秒一算),攻速固定。升星:1星→强化烧伤/流血,为灼伤(就是此2个状态的结合)。2星→普攻获得真实伤害,会在地上留下烟花坑。3星→强化真实伤害,每20点三抗,增加0.5%伤害加成(只对真实伤害起效)。4星→真实伤害可以暴击,每有一点攻速,增加相当于护甲带来的一点真实伤害。5星→强化恶魔披风,同样受到暴击及三抗增伤效果,且每20点三抗降为15点。 游侠武器:
外貌:以竹竿挂爆竹为型,有点像(彼岸红莲)。
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(图片仅供参考)普攻:每次挥动,都会丢出一串(一支)爆竹,遇到敌方后造成一次伤害,高阶武器可以分裂成小的烟花(爆竹),造成一定量的武器伤害。升星:1星:强化烧伤/流血为灼伤。2星:普攻造成后,会分裂一个小烟花(爆竹)造成20%伤害3星:分裂可以分出两个,伤害提升2% 。4星:强化《奇遇之靴》,增加5%双速。分裂可以分出三个,伤害伤害3% 。5星:强化《火焰哨站》,发射方向增加为八方。分裂可以分出四个,伤害增加5% 。 牧师武器:外貌:以红灯笼为主。
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(图片仅供参考)普攻:扔出一个灯笼,飞行速度偏慢,造成2次伤害,碰到敌方造成第一次伤害为50%武器伤害,离开时造成第二次伤害为60%武器伤害。升星:1星:强化烧伤/流血为灼伤。2星:强化《圣灵法阵》为《年·灯笼法阵》,效果:在地面上生成一个淡红色圆形的小灯笼及圆环,每秒回复武器伤害2.6%+100+最大生命6% 。3星:释放技能时,会在地面上留下一个《年·灯笼法阵》,但只能存在3秒,同时只能存在3个。若多了,会优先解除快要消失的。4星:强化《年·灯笼法阵》,在法阵中每秒增加1%免伤和伤害加成,离开任意法阵,立即全部重置。5星:强化《年·灯笼法阵》,被动可以存在3个,主动可以存在2个。强化《巫女长袍》当血量有50%时,每秒会额外掉落2个生命球。 法师武器:外貌:以过年贴的“福”为准。普攻:扔出一张“福”,造成标准普攻伤害。升星:1星:强化烧伤/流血为灼伤。2星:强化《火焰弹》,在释放技能时,会在地上留下一个正“福”,造成150%武器伤害,技能造成伤害时,同时一会留下一个正“福”。3星:主动释放技能时,会在地面上留下一个倒“福”造成400%武器伤害,最多留5个,会随着释放位置的变化而变化。4星:强化“正福”“倒福”,伤害提升50%、150%,“倒福”这都可以存在6个5星:强化《能量之环》,使《能量符印》为《年·福印》,当“福印”碰到“正福”或“倒福”时,3印伤害翻一倍。忍者武器:外貌:普通基本纯红的红包。
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(图片仅供参考)普攻:扔出一个红包,造成标准普攻伤害。升星:1星:强化烧伤/流血为灼伤2星:强化《炎切》,获得势不可挡,无法被盾牌抵消。当炎切碰到第一个敌方是,会向回短距离弹射一枚金币,当忍者拾取是随机增加(伤害增加10%/冷却全部立即减少5%/普攻伤害增加15%/爆伤增加10/血量立即回复10%/技能伤害增加10%)持续5秒且5秒才能轮换。3星:每15次普攻会在自己前方留下一个银币,拾取时,同样获得“金币”效果,而且可以不受到“5秒制约”,直接相互轮换。4星:强化“金银币”,对应(伤害20%/冷却10%/普伤30%/爆伤20/回血20%/技能20%)。5星:强化《欲壑》,概率90%改为95%,概率10%改为5% 。强化“银币”,每10普攻会获得一个。 至于魂卡还可以出《年兽》可以定双种族:元素与不死。魂卡2星/4星对应是:战士→三抗15点对应降低3/5点;射手→对应分裂伤害和移速增加5%/额外加一次分裂;牧师→对应《年·灯笼法阵》增加0.5%免伤/伤害加成;法师→对应“正福”增加25%/“倒福”增加50%;忍者→对应炎切伤害减少20%伤害,冷却改为3秒/普攻再次减少2次。 以上是我个人的想法,不喜欢就当小丑跳舞,请各位勇者大大不要喷我,谢谢! 在这里,我先祝大家新年快乐,希望给为勇者们新的一年有新的成就!也希望《我的勇者》更上一层楼! ——来自安卓五区- 灵零霖
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