什么样的策略游戏,才能吸引玩家
2018/09/02197 浏览综合
我是一个很喜欢玩有策略标签游戏的,在我玩过的所有策略手游里,最让我喜欢的一款游戏是星盟冲突(国服,现在已经因为代理商问题下架,其国际服为维咔冲突)。
星盟冲突,首先是画面简介,画质优良,科技感十足(这里要说一下,国内好多打着科技感标签的游戏,其实只是一张贴图,或者类似积木堆砌一般,很难有科技感),最吸引人的是它的自由度,没有所谓体力限制,没有什么登录奖励,成就奖励啊什么的。开发者创造出一个世界,玩家在那个世界是自由的,没有什么关卡剧情什么的,一切都由玩家自己选择。除了极高的自由度外,还有其对战操作模式(这一点国内策略手游一个也没有),玩家可以精确操控舰队里的每艘船(太空舰队)做出前进,平移,悬停,转向等动作,不依靠文字指令,而是通过特定点击操作。
开发者把特效全部用在了真实感上,打击的真实感,武器的真实感,华丽的攻击。最为重要的是,所有的舰船都是极度逼真的3d模型,你甚至可以讲画面放大,欣赏这些舰船的各个部位(肚子好像看不到)。
我试玩过国内类似题材的游戏,但都是画质一般,特效乱加,音效乱加,给人一种乱七八糟的感觉。
现在期待的的有三个游戏,全是手游版EVE,一个国外的,基本没戏…应该,不过画风我很喜欢(就是我推荐的这个,画风简约,但有独特魅力),另外就是国内的第二银河和网易的EVE手游(虽然很多人不看好。)

