[建议]谈谈我对资源的看法。肺腑之言。希望官方点进来看看
2018/09/02578 浏览综合
1.饭团(体力)
10的上限 5小时就回满 还没得途径扩充上限 ,这还不是最主要的。
除了肝帝,谁能用的完这饭团?别的游戏简简单单的上线清体力 在你游大部分人(百分之90)根本不可能做到 可见这体力资源设计的鸡肋
建议:
随着忍阶提高饭团上限
增加一次性消耗10饭团的竞技场,获得的宝箱x5 铜币增加1000% (这样跑一把能有个上万铜币 铜币资源问题也随之解决)
2.宝物,铜币,锤子来源
我第一次见游戏必要的资源却没有具体稳定的产出??
你游这些资源来源实属鬼才。只能家族地区频道无脑等着?
热门地区手快有 手慢无,冷门地区连tm的消息都没一条
请问在一个咸鱼家族冷门地区的人是不是就不用玩悬赏令,不需要有宝物了??
建议
增加铜币副本(多给点铜币产出)
悬赏令聊天频道抢进模式 改成 每日宝物副本 自动匹配
增加每日强化副本(掉落锤子)
求求你 给点稳定产出 让人玩的有点着落
4 觉醒石 天赋石
竞技场抽筋 家族兑换 以及3v3的产出确实设计的不错。
但是每周限购礼包的价格基本宣判微氪党不要去碰
这个礼包出巨氪玩家买 可以理解 但你又想到不买礼包的人多久才能觉醒?会跟氪金大佬拉多少距离?
这里我不好建议 因为涉及到你们的商业维持问题
但我只想说 氪金加快进度可以理解 但是当一个游戏氪金拉大太多差距,太影响大部分人游戏体验时 那基本是走远了
你好好看看当前手游市场 能做长做久的正常的氪金是怎么样的吧,有多少的氪金点是在资源上的?
这么说吧,琳 苍牙礼包 以及皮肤礼包 ssr武器抽奖 这些氪金点完全没问题 充了钱能玩琳玩苍牙多点得分加成 大部分都能接受 氪的多ssr多也可以接受
但是石头这里 不买礼包你算过我们会落后多久吗?
觉醒影响多大?氪金玩家和普通玩家这觉醒速度能差上几个月,你觉得这正常吗?
说说我玩了数款手游的个人看法,一个良好的氪金环境是:
氪金点在于获取上,而不在于养成上。
土豪可以比我们有多的人物 多的武器 多的体验。这大家都能接受。但是 养成和平民差距并不大
反观你游 平民就不玩游戏了?不充钱的养成被大大限制 氪不氪金差距有点大吧?
5 勾玉来源
首当其冲 月卡
我玩过绝大部分的手游月卡30元最后回报都是500% 也就是差不多最后能有个十抽左右的奖励 反观你游 呵呵。更别说勾玉还得去买觉醒石头才能继续玩下去 根本没得抽武器的余地 更别说这武器爆率 月卡党的我怕是就20抽保底的ssr用到关服。
每周满活跃150勾 真的抠 大厂游戏每天满活跃都送50勾
别的地方?还有稳定的勾玉奖励吗?
竞技场也居然不给勾玉?
最后
拜托考虑一下微氪党的游戏体验。