2020/04/04790 浏览反馈答疑
希望能参考参考暗黑血统2的打击音效,音效实在拉跨,明明有能力做得更好(视觉表现不错),音效没跟上就蛋疼了,击中恶魔的音效反馈听来听去就一种,不够丰富,砍到盔甲跟砍到骨头的音效应该要做出区别,总不可能砍到的地方一直是同一个地方吧,总会砍到其他部位的,比如大剑砍到小怪的镰刀的声音,加入金属碰撞的声音,即便打击音效是随机的,也总好过就一种音效反馈。
还有一个问题就是,打击音效的大小不太对,挥刀与空气摩擦的声音绝不可能比砍到怪物的声音还大吧,我看了官方最新出的那个风火双刀武器介绍的视频,结尾演示的时候挥刀的声音比打击音效反馈的声音还要大,不太合理,希望能够在2测的时候优化好,原谅我对一款手游的要求还那么大,毕竟作为一个鬼泣粉,真的希望这个游戏能够做得最好!!另外人物建模有点太过油腻,衣服上的反光太强,而且鬼泣3中但丁穿的好像不是皮裤(?)总之反光不会那么强吧,这个还希望能优化优化。
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