个人对游戏的一些想法
2020/01/12574 浏览问题反馈
玩了半年了忍不住想说下自己的看法,首先法师、忍着(者)竟然要花钱购买大哥你是网络游戏不是单机游戏,中国网络游戏不流行角色要购买的,另一种获取模式更蛋疼要一个或两个角色到48级才解锁,这个游戏第一个角色玩到48级已经基本成型了谁还有精力去玩另一个职业,这就是法师、忍者整体人数为什少一个原因。
再说一下这游戏的玩法太单调基本就是单机游戏,作为一个网络游戏需要联机的玩法太少了就是这稀少需要联机还有时间限制你这还是网络游戏吗,就不能多出点联机的你把暗金装备调成只能在特定组队的副本才能出不香吗?你把钥匙改成组队打爆率翻倍单机与组队的奖励差的大点不香吗?单机就算还把职业天花板弄得这么低让氪金玩家那么容易就把目标就达成了作为一个游戏这不是作死吗?一个游戏我都没目标了玩家玩啥?一个游戏最不怕的就是天花板无限高这样玩家才有目标有玩下去的动力,就像新出的150天梯你咋就不舍的把难度调高呢,来个每一层难度翻倍每十层直接难度提升10倍多好,一个游戏不怕氪金点多就怕没有氪金的欲望,就像战士封顶伤害就在那摆着花再多钱也上不去你这不是傻吗?你把它上限提上去让氪金玩家有成就感你才能让玩家花钱你才能活下去,一个游戏不怕氪金大佬一个打十个就怕氪金大佬被逆天职业的菜鸟虐,所以游戏能好好活着别任性作死了,这游戏CH联系去好好跟那些传奇小游戏的CH学学玩家的心里啥也不懂就来任性做游戏闹着玩呢