开服一周了,结论是⑧太行(巨长,将就看看)
修改于2019/10/21917 浏览
利益相关 三蹦子红莲二挡玩家,偶尔去去无限一档
目前55级,氪了一单,意识全通,进度7-12,4000战力
异火莎士比亚4+艾克2 五星武器无共鸣
联机最高难度只打得过坦克
给一星,理由如下
1。闪避手感奇差,方向也经常不对,近战闪避后无法顺畅追击,闪避值导致堆怪的时候无法找到反击空间,由于近战缺乏追击手段必须频繁依靠闪避接近,更加凸显了这一憨批设定
2。怪物出手快并且动作不明显,这点和上一点是联动的,由于游戏色调偏暗,怪体积也很小,在单怪的时候尚且能应对,一旦怪物变多且多为远程怪的话会非常难受,再加上锁定系统也十分憨批,瞎瘠薄转
3。角色韧性太低,这点和上两点也是联动的,由于怪物出手快且闪避紧缺,近战被大部分小怪摸一下就会飞的老远并且还有个巨憨批的起身动画,缺乏追击手段还得闪避近身陷入死循环
4。关卡限时,低战力狂暴和关卡等级限制,其实其中任何一个都没问题,三个一起拿出来就非常憨批了
5。黑卡获取过慢,这点又和上一点联动了,我新开了一个号重新打了下,邮箱空空在不氪金的情况打完第三章都凑不出一个十连,也就是说我在游戏最初的几小时黄金时间得用三个初始角色度过很长一段时间,由于战力限制我还不得不强化三星四星装备来度过副本,然而这些东西在第二天就会马上变得不需要,这对新玩家的体验是非常差的
6。过于繁琐的强制新手教程,基本上是打一关跳一个,资源开个本也要通知我一下,可以集中的偏偏不集中,非常影响游戏体验
接下来开始说的就是游戏中期的问题了
7。体力奇缺,看样子是类似三蹦子的体力模式,一天 240 100,那么这点体力能干什么呢,每日3次联机60点,资源本碎片关30点一次,主线隐藏6现在是24体力一次,也就是说在第二周玩家就会进入上线10分钟的模式,黑卡体力兑换比按6次来算也只有1.2左右,非常之低,可玩内容变得非常有限了
8。意识相关,意识目前来看是拿的营养师那一套,但是是全混在一个池子里没有分天数up,但是作为兜底有一个三换一,作为我来说,还不如不改直接照搬,如果无法理解就想象一下营养师魂十只能刷周日的那个池子,同时一把体力消耗提高到30点,同种御魂洗一条词缀,御魂不自带副属性,差不多就是这样了,意识的属性过于单一,特色不够,大多数6星甚至只是五星的加强版,设计的还是过于保守
9。武器相关,目前五星武器可以在联机获取,但爆率感人,且种类不定,六星武器目前没有氪金以外的渠道,65级解锁的一个功能应该和这个有关,和意识一样,武器也有附加技能,同武器开启或者洗练附加技能,无氪基本告别六星了
10。深渊战场,你竟然把三蹦子天天被人喷的深渊战场搬过来了,你不该成为第二个三蹦子的,得有自己的核心玩法,当然是什么样的我也不知道,这个得你们自己去想
11。角色碎片,角色碎片每天最多两个,这个倒是因为进阶需求低,但是这里的角色是有sss+的,所以培养周期也是差不多的,三蹦子新a角色在两个月左右活动全勤+碎片本能到sss,这边目前看来是差不多久,但是很重要的一点是,在你没有抽到这个角色的时候,战场是无法获得碎片的,直接断掉了初始s级的渠道,这又要和之前说的黑卡获取来说了,在首通过后基本没有稳定的黑卡来源了,总的来说,客官请氪金
12。黎明的大腿,我知道我的老婆们都是机器人,能不能给她穿上胖次,你这直接把关节连接处暴露在外面,我老婆关节进灰了怎么办?(其实让我来帮老婆清灰也不是不可以)
13。我抽不到燃尽,因为学的是三蹦子那套盾条系统,所以在跨战力推图时候怪狂暴导致盾条变得极厚物理输出削减太多,目前跨1000+战力推图的只能燃尽和黎明,因为是元素角色不受盾条减免
说了这么多不爽的地方 那是什么让我还在继续玩呢
1。粤语配音,这个是真的很有趣的,仿佛打开了新世纪的大门
2。我喜欢玩三蹦子,有人可能会奇怪了,你喜欢玩三蹦子为什么还会跑来玩这个游戏,其实这很正常,就像我喜欢玩黑血仁狼,但我噬血代码也玩的很香,我喜欢玩猛汉系列,但我也会去玩讨鬼传噬神者,我喜欢打DOTA,但我也会去玩撸啊撸和300憨批,倒不如说喜欢玩三蹦子才会去关注同类游戏,说实话大部分玩家并不在意你借鉴,他们只在乎游戏好不好玩
3。三消还行,由于三消的存在动作组合会比三蹦子多,这倒是一种新奇的体验
4。我充了钱,充了钱,就将就玩一下呗,不然总感觉自己亏了
有一说一,确实不行,就这样吧,将就玩玩

