官方真的需要改变下宣传策略了

2020/1/122530 浏览综合
论坛的风气已经起来了。
我确实没想到安卓是第二季度才上线,本来以为官方会定个比较死的月份,比如3月4月。3个月这样的浮动时间,看起来是有些不厚道,即使是第二季度第一天发售,也难以平息部分安卓玩家的怒火。
玩家的愤怒可以理解,进入论坛就看到两个重要消息,一是ios先发,二是安卓慢几个月,不说了,直接开骂,这很正常,我如果是安卓,不发帖也会在心里膈应,一样的钱凭什么后享受?没多少人在乎特典,况且如果存在内容是安卓限定,ios会回喷的。
总的来说,还是官方不太透明的原因,大何回复一万个玩家,不如详细说说安卓到底开发到什么进度,存在什么样的问题,苹果的新技术到底是什么?不用这个技术会给安卓带来怎样的影响?我们需要覆盖多大的机型范围?等等。
现在玩家已经不在意什么安卓多机型的说辞,不太恰当的比方是,感觉像医生说这个病我们先治上海人,其他省的因为人有些不同我们正在研究,几个月后我们就能治了,然后还要付一样的医药费。况且官方一直在强调次世代画质,各种大展,苹果发布会,各种高大上背后的隐形台词是,我们的技术实力很强,然后安卓竟然慢几个月。
要玩家理解的前提,是要给玩家足够的信息,和一个积极的暗示,设置一个开发进度条,比二季度这个飘渺的饼香的多。我真的很关心这个游戏,不希望因为质量之外的问题而蒙尘。
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