危机合约的几个疑问
2019/10/21242 浏览综合
这次YJ提前很久就画了一个大大的饼,战地秘闻还未开始,就又丢出了11月下旬的危机合约活动。不长的文字却带了不少样例的图片,顿时让人觉得很有盼头。明天战地秘闻就将结束,还有1个月的时间,我们就来共同猜想下危机合约带个我们的几个疑问(大饼?)
首先是单个任务是否会有更高难度:
现有的来看,至少有隐秘行动II(携带6个干员),活性II(敌人生命提高60%),深入渗透II(费用回复降低50%)这几类是有II级别的,那不用说,肯定会有I级别的难度,巧合的是II的危机指数都是2,那么会不会有III呢?
还会不会有其他的tag:
巷战限制了治疗,能见度低限制了高台,会不会有限制只能放高台?会不会限制所有法系伤害?
整体危机指数的上限是多少:
官方给与的2个组合分别是:1+2+3以及2+2+2,危机上限是6,那么是不是统一是6?会不会有9,会不会有3?以此来给与萌新和大佬都能享受到的奖励?(危机越高,完成后奖励越高)
神奇的支援0:
最后又出现了神奇的支援(技力消耗减半,PS:专三后的蓝毒会怎么样?),危机指数0,这个是单独一个图?还是穿插在上面的3个tag其中之一?也就是3+3+0=6的总危机指数? 那是否还会有其他的支援0?c回复加快?再部署加快?防御or攻击or生命提升?
奖励会是什么?
感觉这次的图应该不会是主线图,而是类似剿灭一样的常驻任务图,那现在的任务图中,资源本是掉各种资源(钱,狗粮,红票),芯片本掉精英化的芯片,剿灭是红钻,那么这个图是否是每周有上限的源石???还是各种材料?