关于资源采集的建议

2019/06/01279 浏览意见反馈
1.农田、农作物:①建议不要像明日那样给玩家每个人分配几块田,连位置都是固定的,玩家自己开垦农田会,一个团队共同使用比较好。②建议农作物的产量和品质要比野外采集的高一些③如果能栽种果树,别收获一两次就没了,成熟周期可以长一点。
2.矿产资源:除了随处可见的石头以外,其他的矿产资源建议还是大部分集中分布在各个地方(诸如各种矿脉),少部分可以零星散在分布在地图上。
3.动物:①像鸡鸭牛羊这些,不要只能收获蛋/奶一次,毕竟玩家又不是杀鸡取卵(字面意义上)。②某些野外动物可以驯服。③如果可以,同一种动物,可以采集到不同部位的肉,像猪头肉、大腿肉、排骨等等。。。。
4.农/牧职业:如果生机里面设定了有这方面的职业/技能,希望可以比其他职业的人有一些优势,比如农作物产量品质更高、收获农作物/采集野生植物过程中可以有有一定几率获得种子、可以驯服野生动物、可以种植的植物种类更多、可以养殖的动物种类更多等等。
总而言之,不要等公测了我们玩家进去一看——咦,这不就是明日之后嘛。很多东西可以借鉴,但一定要改进,特别是那些被喷得最惨的地方。
最后最后,个人看法,不要为了抢时间、应付玩家就把还比较粗糙的游戏放出来。我宁愿慢一点,做好、做精。
也不知道现在说这些是不是已经晚了。
12
3