对于魔王中,合橙还是拖紫的质疑。

修改于2020/03/123114 浏览综合
本帖仅用于对某些帖子的反驳![嗒啦啦2_托腮]
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魔王,合橙还是拖紫,这是一个问题。[嗒啦啦2_乖巧]
单就合成技术来说,5橙确实很难,能合出来的屈指可数,这点必须承认。[嗒啦啦2_真香]
有人喜欢拿5橙4紫和13紫进行比较,其实化繁为简,就是2紫的输出与1橙的输出,到底哪个更高的问题。
有人说橙色攻击高生存久攻速快。
有人说紫色移动速快,老魔王中2紫输出就高于1橙。
那么,该如何测试呢?抱歉,由于新魔王影响因素太多,固定多种变量只测试单一参数,导致目前为止所谓的测试,均不严谨。[嗒啦啦2_我好菜]
影响魔王的因素有很多,有且不限于:合成、宝物、装备、搭配、家族等级进阶技能觉醒等等等等。而且不同时期不同榜单不同竞争采用不同战术,导致了魔王的多样性。
举个例子,假如你想测试5橙好还是拖紫好,一周只能进行一组数据采集,即同样搭配同样组合尤其是同样证明。想得出最终结论,需要多少组数据,2组?3组?5组?还是更多。最简单的影响因素,魔王的普攻溅射、幸运闪避等技能的生效,对于橙子来说,5秒可以造成几亿的伤害。所以简单的对比两次伤害,是没办法得出结论的。[嗒啦啦2_感到鸭力]
我遇到过不止一次第二刀比第一刀伤害还高的情况,证明明明是降了的啊,这是最简单的多影响因素的证明。[嗒啦啦2_略略略]
归根到底,魔王是多因素影响的综合玩法,没办法照抄各大佬的作业,增加对游戏的理解,进行各种尝试,找到最适合自己的玩法,才是王道。
最后,我承认合成技术的重要性,但是质疑某些帖子为了拉人发表不负责任结论的行为罢了。[嗒啦啦2_冷漠]
奉上我在7天内橙子的提升,之前一直是25-26亿,经过多次尝试,突破30亿,在装备宝物合成等影响因素不变的情况下,只是对某些方面进行了微调而已。只是为了说明,影响因素太多,一点点的变动,会造成结果的明显差异。[嗒啦啦2_再见]
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