天才游戏少年—十文字•雅达利玩法解析
2019/12/05395 浏览攻略
本人第一次写攻略,日服玩家断断续续玩了一年多,由于大部分时间都是单排以及日语苦手,对游戏的理解没有日服dalao们深,我就尽我所能,对刚入国服的萌新们奉上十文字攻略一条,如有不对的地方,还望dalao纠正。
首先,讲一下常识性的东西吧,了解一个英雄,首先可以点开他的立绘了解一下他擅长什么卡,如下
可以看到十文字的近卡释放速度为快,于是就有了我们的第一种配卡方法,如下
这张近推是这个配卡方法中的关键,给大家补充一下,十文字也就是大部分跑职的玩法思路,开局加速抢C,抢到后如果对面不来干预可以退回我方B点蓄能量,不用一直苟在C,注意观察小地图,多利用跑职特点去干扰对面抢点,注意,不需要一直守在点里,只需要在对面占点的时候经过一下就可以打断占点,大招开启后要尽量的多打伤害以及少受伤害,十文字的大招伤害及其爆炸,但收到一定伤害以及死亡都会取消掉他的大招。
讲到这里,就可以说一下这张近推的重要性了,先看一下近推的效果
如果对面有门,或者跑的比你快,抢先拿到C点,你就可以使用近推去将他击退,近推推人的距离是非常远的,然后你就可以抢到C点了,剩下的时间,就是注意我方的两个大点以及C点了,只要适当的干扰对面,正常的对局都是十拿九稳的。 然后再围绕大招讲一个思路,之前说到十文字的大招受到一定伤害就会被迫取消,那么接下来的配卡的思路就是尽量使他少受伤害
原谅我实在太非抽不到好卡,思路就是尽量带防卡和盾卡,减免伤害,但是代价也非常明显,这样带卡就代表着你完全放弃了开局拿C的优先权,但如果你开启大招后和队友一起攻C,大概率是能攻下来的,考虑到现在基本人手妈弱的情况,建议是两张卡一起使用,也就是防和盾一起开,既能做到伤害的最大化减小,又可以防止被控,奶卡也可以视个人情况去带上一张,不带的话可靠占点回血,以及十文字死亡后复活加移速的被动快速回到战场。理论上这个思路是可行的,说理论上是因为我还没有试过,我的配卡思路是接下来也是我想到的最后一种思路。
这一套的话就是充分贯彻了跑职的精髓,也拥有足够高的灵活性,可以开局加速抢C,抢到即可回B蓄能,如果没有抢到可以继续利用加速抢对面的D点,贯彻一个字———跑,这三张卡足够你在对面家门口游刃有余,进行牵制一拖一,甚至一拖二为队友争取占点时间,而且我带的防卡是全体强化,C点爆发小团战时,可以使用防强全体加防,占点的同时,还能够协助队友拿下C点,如果有大还能够以第二套的思路去打出成吨伤害,这也就是我现在在用的一套配卡,和群里一位大佬双排一路打上S3,当时卡等只有七十左右,完全贯彻了游戏主旨———占点,也可以侧面证明这是一套灵活性很高的配卡方案。 以上,就是本人目前可以想到的三种配卡方案,希望可以帮到那些初入CPS的萌新们,也希望如果文中有纰漏dalao可以指出进行改正。 就这样,希望大家都能在COMPASS中找到属于自己的战斗方式,也希望国服能够长久运营下去,我永远喜欢CPS!![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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