元素不能暴击,干嘛设计共鸣暴击属性。。。

修改于2020/01/1279 浏览反馈
元素角色既然无法暴击,那意识共鸣里面暴击属性对于元素角色来说完全是浪费。目前元素角色本来就弱势,还存在完全无用的暴击属性有什么意义? 物理角色就不存在这个问题。角色面板也存在暴击属性。。。你好歹把暴击属性按比例转成元素伤害也行啊。。。
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