关于青龙奖励的建议,希望官方能看一下。
修改于2017/08/301716 浏览综合
随着青龙的不断加强,我觉得奖励也应该对应的提高上去,毕竟玩家们辛辛苦苦的一起打了一个多月,奖励一直这么点,显然是付出与收获不成正比,在不有损氪金玩家利益的基础上,我希望能给努力肝游戏的玩家争取一点福利。
例如:
1.低保可以不用变动,依旧是1W,毕竟什么都不干就有1W拿,不亏了。
2.可以根据等级段和打出的伤害来进行奖励,如:青出于蓝之前为一个段,青出于蓝为一个段,心领神会为一个段,以此类推。每个段打出每个0.01%的伤害奖励依次提升(个人建议翻倍提升较为合理,如:青一之前是1,则青段为2,心段为3,炉段为4,以此类推)因为越后面的等级越难升。可能制作方面会麻烦一些,但是为了玩家,我相信制作组能够克服。
暂时就能想到这么多了,希望喜欢这个游戏的能顶一顶。
笔芯😊