2020/03/13162 浏览问题反馈
测试要结束了,玩了这么久,这游戏很对我胃口。在这提几个建议,望参考:
1.兵种间的平衡。其他的还好,但不得不说兵这个角色限制太大了,或者说与其他职业相比实用性差太多了。个人认为最好让兵职业能走两格或者只走一格但击杀那回一点行动力。同还有法师最后也能走士格。
2.关于可玩性,现在的社会,人都比较浮躁,正式服如果不像体验服一样有足够的福利,而这游戏不是收菜游戏(或者说能收菜的也只有离线奖励、每日任务、竞技和悬赏)这些收菜活动可玩性不高或者说收益不够高,而如果卡关的话,靠这些收菜,那可能就得卡上四五天,这会让大部分玩家放弃,所以最好正式服的福利有测试服的一半。
3.游戏自动攻击的,有时候是需要去卡位,而往往一个自动攻击原因根本无法卡位。
4.策略中守家的问题,我用的是炮手守王座,试过调成保卫王座、防守反击,都避免不了自己走出王座,而玩家的家往往小怪的一个aoe伤害就被打破了,而且我选择有法师保卫王座,但家破了,怪就在旁边,它也不会走到王座去。