【娱乐牌组】沙漠拆卸回收械

2019/10/21217 浏览
TapTap
视频审核有点慢,就先单独发牌组吧。
核心思路是利用拆卸亡语沙漠解场,顺便触发回收机器人的成长条件。
不过单核构筑十分脆弱,卡手什么的是家常便饭,两个回收机器人也无法形成足够的压力,而利用零件刷数量又使得拆卸不足,目前在考虑加入野心家或其他成长体系的可行性。
排位试了几局,最高从不朽三3、4星打到满星渡劫,然后又掉回去了,目前仅供娱(送)乐(分),稳定性差的牌组还是不要拿来上分了。
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