对于氪金的一点理解
2018/02/012588 浏览综合
我说的氪金不是游戏里怎么充钱才能达到利益最大化,而是简单的氪金两个字的理解,若理念不同可以发表看法,但不要骂人!
所谓氪金,个人觉得就是用金钱买时间,来提前达到某一高度,一个游戏成熟的氪金系统应该能实现此游戏中绝大部分物品能通过花时间(肝帝肝出来)或者花钱能得到。还有一小部分只能通过氪金得到(毕竟人家氪金了总要有一点差别对待,而这类主要是时装,皮肤之类。)至于这个比例阀是多少,我不是做游戏的,具体不清楚,我想应该不能太低,过高就看游戏厂商能让多少利。
那么可以对比一些成功的游戏作品,比如网易旗下的阴阳师,梦幻西游,诚然有很多氪金元素,但是基本达到了,我所说的那两点,有钱的花钱买时间,没钱的肝(阴阳师有点例外,毕竟玄学游戏,惹不起惹不起)再比如腾讯旗下的DNF俗称毒奶粉,刷起深渊来,每天消费比**还高,这就是毒奶粉的由来,可是至今我身边还有很多人玩,说毒奶粉不氪金?不赚钱?不存在的。可是没钱可以建小号,养大号。这群人有一称呼,搬砖党!!!另外一个话题很多的就是王者荣耀了,符文系统保守诟病,但是符文系统也丰富的游戏的风格流派,而且游戏符文150也是能通过花费时间凑齐的,楼主不才,玩了一年凑了六套150的符文。只是现在不常玩了,气大伤身!!!
说了正面就该说反面毒奶粉旗下的穿越火线,自08年还是12年去了,记不太清楚了神器火麒麟问世,该游戏一落千丈,穿越火线的衰落有很多原因,比如与此同时应该是lol的崛起,但是神器打破了我上述所说的氪金系统,神器只能通过充钱获得,而且神器完全碾压gp武器。( ak大神请无视我)再有网易旗下的天谕,还有其他游戏,我没玩过听说过,毕竟个人精力有限,没玩过就不多做评价!
再来对比楚留香的氪金系统,从ios朋友的口中可得到以下信息
有钱可以为所欲为,不论金装,秘籍pvp紫装,真的是将用钱买时间做到了极致,只要等级到了钱到位了,就能让你达到此阶段最强状态。反观豹子头,微氪,平民(对不起这游戏没有肝帝,不充钱你就是平民,微氪)金装不用想,材料好像只能通过氪金得到)一身紫就是极限,而且获得一身紫不充钱还不容易,还有我在评论区听过一则笑话,楚留香首冲金装能让你用到60级,但是60级只是一晚上。至于其他氪金点,自有安卓朋友来吐槽)
竞技场毫无公平性可言,如果楚留香1想成为手游圈的口碑,平行请参见剑三(基三),既然打着高自由度(说到这好像是过了35或者45就有了开红,就是强制pk,意味着有人可能在野外莫名其妙被人砍死),那么公平性也要有所突出吧,竞技场就应该体现技术操作含量,可是目前反映来看,竞技场是站桩输出,修为差多一点,就注定输赢了。而且差距会越拉越大。经过对比,我可以得出结论,楚留香是不可能成为手游界的口碑的,唯一突出的就是高画质,国内手游圈无剑三,听说腾讯代理了剑三手游,个人觉得可能成为第二个楚留香,所以不要抱太多期望。
另外不得不再提一次毒奶粉,毒奶粉应该是腾讯旗下最成功的一个游戏,而且此游戏脚本号,科技号,工作室横行,但游戏开了自由交易却活的好好的,这一点值得国内游戏开发商思考借鉴!