来吐槽一下关于游戏中遇到一些非常影响游戏体验的设定吧
2019/12/05537 浏览反馈
1.战斗界面,我们都知道除了副本可以10秒跳过外其他战斗都是不能跳过,且有秒数告诉你这局打了多少回合,比如功德任务,忘仙楼,界主挑战之类的,那么就出现一个情况,我们打两把就基本知道自己属性打多少回合能胜利。你一开始就显示多少回合就等于一开始就告诉我们这局战斗的结果,然后知道结果的情况下,我们还要等几百上千秒来看我们是怎么输的!!!或者怎么赢的????百分之九十九的人都不会浪费时间来看这些已经知道结果毫无意义的战斗记录!而且这个时间又臭又长!简直是恶心人!基本都是退出游戏再进刷新!所以你来告诉我这有什么用!
要么要结果不要过程,你可以把战斗界面设置10秒跳过。要么要过程不要结果,你可以把战斗回合秒数取消,加上一个血量显示,我们可以看得津津有味,看得能有趣一些。2.技能点学习技能遗忘,这可能是少部分人才会做过的事,就是学习门派技能刷到身法遁术真经的时候遗忘技能,因为技能点数量不充足,所以需要频繁领悟遗忘技能,直到刷到心法攻决为止,这个操作可能会误操作遗忘别的门派心法攻决,后期基本上想补回来代价是非常大的,但是既然背包都有一个防误操作出售一些珍贵道具装备来避免的加锁,那么技能点学习的门派技能是否也可以有一个加锁来避免误操作遗忘呢。作为一个热爱这个游戏的玩家希望这个游戏能越来越完美。
不能解决问题那就解决提出这个问题的人,怕被解决所以提供一些想法![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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