斯人已逝

修改于2019/07/21223 浏览综合
从开始的rougelike迷宫,
到后来的看不懂天空,
再到无尽修修修外域,
一直到现在一意孤行非要上线的混沌域
一步步见证了迷宫怎么从一个良心游戏
变成了今天这样走上垃圾页游圈钱套路的快餐产品
你要交互,要PVP,有无数的套路可以去实现
君不见DOTA2里面还能玩上塔防和自走棋
而迷宫却要给玩家喂十年前的页游PVP屎?
其实从很早之前就能看出迷宫开发和营运重心的转变
连续两次混沌域急切草率的上线
更是让人看出游戏公司对于收割玩家钱包的迫不及待
是啊,因为现在的迷宫已经没有新的创意和激情去做出“真正好玩”的游戏
也不再是那个希望玩家不要“过度消费”并且不会设立任何“出格的收费系统”的迷宫
混沌域的想法非常赤裸裸
逼大佬抱团,逼咸鱼玩家进入大佬的盟
但是大佬的盟也不是随便进的不是?
你不每天花费足够的钻去扫图可是会被踢的
而你没有充足够的钱,哪里来足够的钻呢?
其实早就能在这些“联盟管理者”身上看到官方人员的影子
进入混沌域活动之后更是
让玩家在碰撞中擦出火花
大量上头消耗资源只为争一口气
请你们再次看看当年peter写的那封信
然后请你告诉我,这还是"不思议迷宫"吗?
我心中的迷宫早已死去,
即使你们已经没有真正做出好游戏的心
也请你们不要把以前创下的口碑付之一炬
体面的死去或许还能让玩家对雷霆对青瓷还留有些微敬意
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