我心中的末日生存
2019/04/08408 浏览意见反馈
首先生存游戏一定要分战斗服和和平服,因为要照顾不同类型的玩家。
先说休闲玩法,最重要的就是风景要好,地图要大,建筑系统自由度高,可以随意搭建,参考游戏:方舟,当然风格可以更写实一点。
既然是生存游戏那应该有饥饿系统,然后再添加农牧业系统解决温饱问题,参考游戏:生存战争和我的世界。
末日也会幸存者NPC,不全是玩家,当你建设了一个有农牧业,有空余房间,有防御设施的时候,幸存者会陆续到你的营地来,你也可以去城市或野外搜寻幸存者并邀请他们成为你的居民,参考游戏:泰拉瑞亚。
你可以给你的居民安排工作,农牧业,冶金,采集,制造,运输,建设等等。当给他们发放武器防具并训练他们也可以成为一个出色的战士。最后你就会在末日中建设出一个新的人类聚集地。也不要忘了繁殖系统哦,毕竟是为了让人类能繁衍下去,参考游戏:放逐之城。
关于战斗,我觉得只是玩家之间火拼太单调了。可以添加驯服系统,用药剂可以驯服丧尸为你战斗。丧尸分很多种类型,参考moba类游戏,不同丧尸都有对应药剂驯服,boss类丧尸不可驯服。当然怎么去驯服强大的丧尸这是一个问题。参考游戏:方舟
不只是丧尸,你训练出来的幸存者战士也可以跟随你一起战斗,战士的类型和属性跟你给他们的装备挂钩,所以战斗结束阵亡战士的装备会成为重要战利品。指挥部队可以参考游戏:骑马与砍杀,骑砍也有枪战类mod。
交易系统,玩家的聚集地之间可以自由定价交易物资,参考游戏:全民农场,呃它的订单系统,就算玩。玩家必须把交易品装上背包,车或者坐骑之类的运输工具带到其他玩家聚集地交易。如果你人缘很好,地图很熟,你还可以去跑商。当然跑商路上会遇到各种危险,有可怕的丧尸,有穷凶极恶的幸存者,当然最危险的还是玩家!
未完待续......
以上建议仅供参考,如有雷同纯属巧合。(*╯3╰)