狂刀的的定位是坦克?那么我们来理论下
2019/01/30443 浏览综合
现在60套基本成型,职业的优缺点也基本体现的淋漓尽致。这里我只说狂刀,一个字,肉!还有两条命,频死阶段往死输出,或者找小怪猛舔几口,满血复活,内置cd好像也就3分钟,多么令人动心的职业,多么安逸。
可是!!! 狂刀的肉对团队来说有价值么?有么?现在的副本全是输出绝定一切,破牢笼,破盾。更尴尬的是地藏魔化对a,低于35血就会吸血,那就只能最后被砍了,然后悲剧了,狂刀太肉了,队友a不动,然后狂刀只能卖被动了_(:з」∠)_你会发现头上冒出的一串0... emm往死输出吸血吧,不然小命不保。
天策你说狂刀的的定位是坦克,那么好,坦克的作用是什么?为队友承受伤害!狂刀有么?嘲讽在哪里?天狩你出来!其次,一个战士职业你不能指望我靠技能吃饭啊,平a技能一个没有?扔完技能就只能站着自残玩,我的双刀呢?巫祝你出来!
这个游戏玩家基数最大的是狂刀吧,是吧?天策你说狂刀的定位是坦克,现在问题是狂刀肉的没意义啊,仇恨是建立在输出上的,团队本该秒还是被秒,如果有个嘲讽技能能够让自己的肉有价值,能够让队友安心的去摸boss屁股,那该多好啊。