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2020/01/12
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综合
把会心的效果改为暴击率增加和元素增伤还差不多,看到元素角色的会心就想笑,现在物理角色的会心可以说是赌暴击一下子好心,你把元素伤害的会心弄成比例增伤,那就是稳定输出。然后到时候物理角色拼暴击,元素角色拼稳定不好吗?还能有点特色,现在元素c是真有点捞,而且越到后面差越多,毕竟会心很亏
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