一些个人的看法

2020/01/12382 浏览建议与反馈
磕磕绊绊,一看时间居然今天已经到了停测的时候了,想了想自己这几天的游戏历程,提几个小小的建议。
1有很多大佬说法盘系统不好,个人觉得这个作为一个游戏的核心,很有吸引力,也增添了几分趣味性,但有一点,在用了几层甚至十几层真的弄到了一套自己的心仪十二法盘之后,就会遇到一个很尴尬的问题:魔气值。篝火毕竟是小概率事件,消除魔气毕竟还是主要靠法盘,那么,自己最适合的法盘和逐渐封顶的魔气值相比到底选哪个,就非常难受了。能不能改成每个雕像第一次打开的时候能提供一次十五点魔力减弱呢,为了健康的魔气值挥泪斩马谡太难受了。
2法盘一次深渊一换,但装备不是,说实话玩过的几款雷霆地牢游戏,一组队最烦的就是和孤儿队友抢装备,这个也是玩到后期基本上是看人不邀请,邀请不接受甚至直接关了偶遇。不过要反映的不是这个,毕竟有联机的游戏就有队友这个没办法,我想说的是能不能加上一个装备页功能,也就是在深渊换装备的时候直接换的是自己编辑的装备页。有一些怪适合一种武器但有些怪适合另一种武器,不然也没必要体验多种武器,直接最强势刷过去就是了。如果出装备页的话,最好最好是连带着换装备页直接能把加点也换了,不过有点不要脸了哈。
3初始营地那几位大哥能打就是能打不能打就是不能打,总感觉有点啥用处,后期有能力之后每次回到营地都把除了那条狗以外的所有活物刷一遍,貌似也没啥用……还有,有没有有毅力的大佬坚持打过深渊里那两个黑商,掉血但是没反应,我没坚持下去一直打,有没有大佬打死过留言告诉一下是怎么个效果哈。
4一些描述至少具体一些嘞,例如那个幸运卷轴,至少告诉是在多长时间内有效啊。
例如一盘时间长,装备差距大等各位大佬都提过的我就不赘述了,总之,游戏是好游戏,毛病是小毛病,希望游戏越做越好,期待下次测试!
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