对于刺激战场加大内测力度的建议
修改于2018/02/01520 浏览综合
首先说一下当前形势:1.31日终结者2正式公测,大地图大更新
2月初小米枪战沙漠地图60人,雪地模式等全新版本上线
荒野行动等吃鸡类手游异常火爆(尽管优化等做的不好)。
二月份是吃鸡手游一个究极竞争的阶段,
各类吃鸡手游都在不断改进优化(包括隔壁全军出击)
不得不说,腾讯两款吃鸡手游在这次竞争中优势很大(起码是正版授权)
但是仔细想一想,刺激战场和隔壁虽说都是腾讯名下的公司,但本质上也是竞争关系,也就是说,这两款游戏将来都会迎来各自的玩家,必定存在此消彼长的关系。
在近期开展的内测中,刺激战场还原端游度极高,在一开始就已经赢得了很多人心,很多玩家都在力挺光子工作室。
所以说光子在吃鸡手游上现在已经领先了隔壁,在后来竞争中也占有很大优势。
目前的一个较大的问题就是内测资格十分少。
很多玩家都在希望有一个内测的资格。
加大内测资格并不是一件坏事,只要在服务器稳定的情况下,完全是ok的,相比这对于贵工作室来讲并不是一件难事。从近期的测试视频中可以看到,游戏已经基本成型,房屋家具还待完善。不过这似乎完全不能阻碍玩家的热情,加大资格将会为光子迎来更多的人心。
从市场竞争的角度讲
我敢说,两款吃鸡手游那一家率先加大内测力度,那一家必定会占尽先机,率先抢占市场,并用庞大的玩家,寻找bug,寻求建议,不断优化完善,最终成为吃鸡游戏的佼佼者。
由衷的希望贵工作室再三商榷,感激不尽。