关于最近争议的战斗回合加命中机制

修改于2018/05/251211 浏览综合
应苟华风之邀 拿小号测试了一下 结果如下
正常面板:命中124
测试对象:平二指
①第一次战斗:31回合
战斗结果:逃跑
战后面板命中:124
②第二次战斗:32回合
战斗结果:逃跑
战后面板命中:134
③第三次战斗:35回合
战斗结果:逃跑
战后面板命中:164
④第四次战斗:52回合
战斗结果:反击打死(话说我好歹6111 52回合才出一次反击嘛!)
战后面板命中:344
⑤第五次战斗:72回合
战斗结果:被打死
战后面板命中:544
结论:加命中机制为30回合后每回合+20%的伤害和10命中(逃跑回合不计算该回合加成)
经少量测试 该面板为显示错误 只对当前战斗有效 无实际加成 不影响下一场战斗
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