指挥官的被动有用吗?能改吗?
修改于2020/05/20343 浏览综合
指挥官的被动是在身体静止时侦听15(+2)米范围的敌人。
对于狙击手来说,这个被动挺废的。听上去这个技能不错,当初卡洛琳的被动就是全程侦听。我卡洛琳玩的不是太好,卡洛琳玩家也非常多,有不同看法的可以在评论区留言,言辞不要太过于激烈。
由于王牌的奇怪延迟机制,以及王牌里面两个可以秒人的狙击手存在,狙击手们不会长时间保持开镜静止,而是四处侦查。卡洛琳这个被动用处不会太大,并且卡洛琳的无人机直线侦查时可以发现路径中的敌人。有位移技能的突袭近身了,该秒的还是秒。
卡洛琳在狙击手里面的地位确实不好看,卡洛琳玩家基数大,可惜选手本身上限不够高,强度数据也不太好看(衣服到是挺多的)高段位和巅峰赛猎手独占鳌首。猎手策划舍不得削弱,卡洛琳其他方面不好加强,就只好从被动下手了。
我的建议三种(三选一)
①是把卡洛琳被动改成每击杀一个敌人自动装填一发子弹。(就和cf英雄武器爆头击杀加子弹一样的)
这个建议不会太大改变卡洛琳的强度,又可以增加卡洛琳的实用性,换个弹能要多久?不过修改起来就麻烦了,要从机制上改了,卡洛琳天赋里面还有个加侦听范围的天赋……天赋那就改成减少换弹时间吧。

②弹夹最后一发子弹击杀敌人可以直接装填所有子弹,和叶飞差不多的。感觉没啥用……
③技能原本的侦听被动标记共享队友。不过分吧?战斗时标记一瞬间敌人,就有很好的作用了,方便队友驰援卡洛琳,对付一些突袭有用。

狙击手的平衡不算差也不算好,不知道下一个狙击手什么时候能问世。把卡洛琳加强一点点也不错。大家有什么看法在下面说出来。![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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