功能建议
修改于2019/06/02519 浏览反馈
第一,这个轮回的随机性蛮大,很有特色,但建议加一个死亡后的通知栏通知(非游戏内通知,是推送通知),毕竟谁也不会时不时就上线要去看一下死了没……
第二,业力获取较难,建议地图刷怪掉落业力。
第三,业火是指恶业众多,如火焰般灼害自身。名字不妥当,建议参照五行,将六道改为五行各个属性,如人间道属木,掉落木之力,进而替换业火。最终一道则掉落混沌之力。各力之间开通转换,比例可以1:1或1:1.5等。这个作废
第四,轮回事件太过随机,不利于玩家参与度的提升。建议每个轮回事件增加玩家自主选项(最好有涉及善恶的选择)或者确认系统自动选择。所以第一点重要,毕竟很少有人能及时上线,必须要有通知功能。
第五,功德来源较少。建议轮回事件中如遇到善事可增加功德。参照一路向西,奖励不再是全部结束再发。这一点在第四点的配合下会很大程度调动玩家积极性。
第六,游戏目前很好,勿忘初心。

第七,十星为一阶巅峰,第二阶为一月……难不成以后要十几个星,十几个月一起出现嘛……