中国游戏的尴尬
2018/09/04233 浏览综合
大家好,谢谢各位有空来看我这篇带吐槽性质的文章!
本人今年32岁了,从小开始玩游戏,仙剑奇侠传是我第一款玩的电脑游戏,可以算是游戏骨灰年龄炮灰级的玩家了吧?经历了单机,网游,手游的年代变更。也经历了中国游戏的发展史,本人感觉中国的游戏从用心制作,用钱制作,用脚制作的变化!下面讲讲这变化
用心制作的阶段,那时候中国游戏条件不好,很多都是从零开始,靠的大概是理想或者爱好,去做一款游戏。不评论游戏的好坏,但是中国的游戏人努力了!也出现了几款精品的游戏,仙剑奇侠传,轩辕剑,秦殇,刀剑封魔录等等。这一阶段出的游戏,也是我玩国产游戏最多的一个时间点。
用钱做游戏,这个阶段国内单机一篇哀鸿遍野,连仙剑奇侠传都被国内游戏人吐槽了!而国外的大作开始风靡全国,星际争霸,魔兽争霸等等,国内的网游开始崛起!比如大话西游2,传奇!传奇世界!奇迹!国内的游戏人看到网游好赚钱,纷纷投入到这个圈里,而中国单机游戏,几乎死亡……
用脚做游戏,智能手机普及的时代,手游成了最赚钱的路子,只要火爆,哪怕是小制作,也能迅速赚到钱!但到了这个时候,中国游戏已经钻到钱眼里了!游戏商都是想办法坑钱!什么月卡!会员!冲多少送极品XX的套路!认真做一款游戏,做好一款游戏的游戏商几乎没有!
不过现在还是有希望的!因为国内文化水平提高,游戏制作难度降低,各个心怀梦想的游戏制作人开始依靠自己制作游戏!不用依靠游戏商!各种精品的独立游戏层出不穷!
说了这么多,尴尬的是游戏商有钱有人才出的游戏,有时居然比不上几个人努力做出来的游戏……也许游戏商缺的就是努力吧,哈哈哈!