1.7.2版本(◦`~´◦)
修改于2019/08/312446 浏览综合

1.「妙手空空」玩法,有点小期待,很多有趣的游戏都有类似的玩法。
顺便画了六脉神剑的饼。
2.新增药园宠物犬养成玩法, 这个记得是药园系统出来以后大家吐槽🐶🐶太弱了,融汇大佬的🐶🐶打不过青出萌新,要🐶🐶有什么用、形同虚设。这次加强了。
3. 新增开学季第二阶段活动; 这个就是交作业啦。
4. 琅嬛福地最高挑战层数增加至50层;难度未知。变相提高福地触发几率和大佬们的日常收益(少许潜能)。
一直在说女角色多了红佛/女王/天女/素心/飞碟等真元远远超过男角色, 福地算是给会易筋经男角色玩家福利了,易筋经的防御加成大大降低福地难度。
包括大概已经做好还在测试中的精英副本,PVE也是游戏的核心,不知道有多少像楼主这样的佛系玩家身怀无数绝学却对目前的PVP环境没什么兴致。 对于各种PVE的活动楼主还是很喜闻乐见的,哪怕是打不过(◦`~´◦)
5. 新增游戏内置时间系统(十二时辰);
6. 新增天气系统,
这两个属于丰富游戏内容的。
7. 新增门派绝学—玉女素心剑(玉 女 阁);获取难度比真降龙难, 两仪剑有节日时399保底,还有欧皇提前领悟,就不好比较了。
两仪剑学到以后1.5难度的太极剑保留,白白多一个真元绝学。从真元的角度目前完胜。难获取也是应该的。
8. 新增琅嬛福地绝学—雪山六阳掌及相关绝学奇剧情;
9. 新增琅嬛福地绝学—燎原枪法及相关绝学奇遇剧情;
六阳在最早的福地菜单里,燎原枪进福地也不意外。
六阳有匹配绝学内功的,楼主建议大家可以适当降低对他的期望值。燎原枪到时候可以通过定价上初步判断强度。
10. 新增琅嬛福地绝学—小无相功。
当前外功环境下80%沦为真元,内功对于大多数人来说穷极一世轮回只能选择一次。(◦`~´◦)福地的内功无论强度如何,都是比较值得期待的。
11. 全门派时装上线,快去看看各自的门派时装吧。ennnnnnn,好奇。
1. 玄冥毒不会被经脉抵抗;
同时毒伤又无视防御的特性,从此玄冥成为逆袭大佬(无九阳)的首选。 他是第一个突破真元压制的绝学。
2. 天龙八音绝招八音绕梁可以造成一定伤害,并大概率造成音波内伤;
(`Δ´)ゞ 在大家的吐槽之下加强了。先不说加强了多少,作为最便宜..呸,最亲民的绝学之一,策划听进去了大家的意见。
3. 内功比拼和内伤压制增加装备内功的等级和领悟系数计算
这个什么意思呢。 北冥出来的时候楼主说了PVP已经变成内力值竞赛,大佬会用1.1难度的吐纳或者九阴一重去升级到罕有达到内力值的压制。
加入装备内功等级和领悟系数的计算,就是说300北冥+500九阴的组合,计算的是装备的300等级和1.1的系数。 完美针对大佬。(◦`~´◦)
4. 伊贺的「烟幕」改为降低所受到的伤害
伊贺连续加强三个版本了,伊贺怎么说呢,还是对游戏理解的差异,萌新会觉得伊贺是什么辣鸡,大佬会觉得伊贺武学很优秀。
5. 真降龙十八掌的学习条件改为必须为丐帮
作为7个月前就400级降龙的玩家,在出师以后才等来了擒龙功和真降龙没有限制门派条件。也算是官方对像楼主这样丐帮大佬的善意了。 楼主佛系救人也救了好久才学到,比开放后300基础去散掉内功升400学的人还慢。
现在关门了(`Δ´)ゞ 吃亏了吧,当年出炉火伴侣的时候楼主送走7+0的娃儿也是这种心情。
作为版主这里想多跟小伙伴们多说两句,关于更新的吐槽、不满、问题、提要求(无论合理与否),在TapTap都可以说。
这次更新的很多优化都是小伙伴们以前吐槽过的或者表达过不满的,说明官方也会去听一些不同的声音。
但是要注意控制好自己的情绪,在TapTap社区交流就要遵守TapTap礼仪,对使用过激语言影响到其他用户浏览体验的行为,我们会根据版规做相应处理,也希望小伙伴们能够理解。

优化挑几个说吧。
2. 优化了告示牌奇遇和除恶任务中的随机NPC强度:
这个什么意思呢,有些小伙伴单升最高武学,然后又没有好装备,告示牌只能认怂。 可以选以后至少最低难度打得过了。
3. 优化了押镖次数:每日押镖次数从5次下调至1次,押镖收益为之前4次收益总和,其余收益分散到奇人异事中;每日告示牌总任务次数从26次下调至22次,但完成每日所有告示牌任务的收益与未调整前保持一致;
押镖5减到1是这次更新最大的好评。日常最花时间的就是押镖了。 下调到22的话还是需要分3次,算了比26好多了。
4. 已获取告示牌任务的情况下,重新登入游戏后告示牌任务仍然保留,无须再次刷新告示牌;
有些小伙伴接到四大恶人不想打又没有次数刷新了就重新登陆游戏,以后.....(◦`~´◦)
5. 优化了当铺出售物品的体验,新增了一键出售功能和物品分类;
千呼万唤的大大大优化..
8. 优化了切换武器后的对应武学变化提示;
这是什么意思?
