说说对游戏的看法吧!
2018/09/04205 浏览综合
上次内测就玩了,虽然不是什么老玩家,也玩了一小段时间了,内测玩的比较随缘,冲了点钱随意玩玩,没怎么研究,内测的时候比较简单s宝物可以银币买卷轴。
说说现在游戏给我的感觉吧,有的人说逼氪,为什么大家会觉得逼氪呢,主要因为部分东西太难搞到手了。
现在我已经不氪金了,随缘玩法(因为还在玩阴阳师,虽然玩了好几年了)。
今天仔细想了下,如果不氪金按照现在勾玉收入水平+维护+ssr的概率估计运气一般的要好几个月能出一把(稍微久了一点点)。
玩法比较单一,竞技场我几乎不怎么打,第一收益太低,新出的活动我就随缘了,老让我跑我也没那个耐心,钱少箱子出货也很垃圾。
3v3单排比较坑,经常是我一个打对面3个,或者对面碾压我们3个(伤害压根追不上)。
除去这2个玩法剩下的就是抢boss了,在地方频道一顿乱抢,说实话我都不敢再人多的地方玩,拿着手机盯着,一动不动的,别人会不会以为我是傻子。。。。
由于除去第一第二天的提升比较多,第三天开始,几乎已经很少有变化了,武器嘛一般人就一把保底ssr不管喜不喜欢,你也就这一把,由不得你选,老老实实带吧。
宝物的话目前a级是很轻松搞定的,s级比较蛋疼,我买了3张卷,呵呵了3个戒指600勾玉浪费了,s级宝物比较难
感觉武器保底还是必要的,别说什么武器烂大街什么的,一般玩家养好一把武器也不是那么容易的需要不少时间。
游戏寿命长不长不是靠压缩游戏难度来的,就像玩阴阳师,也玩了好几年了,ssr也几乎全齐了,靠的是玩法多变,和新的内容,过高的难度会让人感觉很累,游戏是娱乐的,感觉累了没人会喜欢。
希望官方还是要多多考虑