关于能量机制。

2019/10/22111 浏览游戏反馈
如果有官方能回答一下就好了。
所有人物总能量应该是一样的对吧,那
目前除了自身技能回能(sp萱)。
回能的手段主要是两种吧,攻击回能和受伤回能。
攻击回能的速率根据什么决定的?
应该不是伤害数值高低吧,不然输出和辅助的回能差距有天壤之别,从目前使用体验来看应该不是数值。
那还剩下攻击段数、攻击频率、(暴击、强击?应该和数值一样)
我们都知道sp诺诺的回能速率是非常快的,即便不测试,只要用过或者交战过的玩家都有体会。
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刚好有一组非常好的测试阵容。诺诺在能攻击到四个人的情况下大概十秒就满能量了。而此时其他三人的回能如图,诺诺很好理解,打中四人,对比夏洛特相当于攻速提高了近四倍。但图上对比能量长度好像不止四倍。诺诺0.9攻频率。我夏洛特带的雷锤,也就是1.1的攻频率,还有零件20%。所以能量应该是三倍多一点才跟普攻对上。小技能诺诺一段打四个,夏洛特四段打一个,没区别。那就是诺诺灼烧的影响了呗?回能速度翻翻,六倍,看能量好像差不多。
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换上sr的0.7的攻频率,回能稍慢了一点。总体上差不多。推出诺诺回能速率快是因为她打到多人的时候灼烧加普通攻击导致回能比其他人快很多吗? 而且sr和sp不同属性说明跟属性无关?有请另一个能同时打到所有人的选手,sr远坂秋。被动攻击可以打150码的所有人。攻击数量上和诺诺一样了。而诺诺有灼烧,按之前推测诺诺的回能应该比秋多百分之50左右吧。
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结果秋只用八秒就满能量了,(第一次用秋的时候六秒就满了,吓得我都没来得及截图,于是我多试了几次,基本稳定八秒)秋的小技能同样是一段伤害,又没灼烧,为什么会比诺诺还快?可能有细心的发现秋承伤了,那是承伤导致的回能超过了诺诺?虽然图上看着不像,但秋只损失了百分之10的血。从6k7到图上的6.08k。百分之10的承伤比诺诺快了4秒回能的时间?差不多是多了1/3的能量吧。我们打起来都知道损失百分之30的血,甚至百分之50都不能回满能量条。秋为什么效率比诺诺还高? 我解释不了好吧。
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(这次六秒满能量)
上四图分别诺诺、安娜、夏洛特、秋放完大招后的回能情况。诺诺:全体目标、四段伤害。安娜:全体目标、九段伤害。夏洛特:全体目标、四段伤害。秋:全体目标(刚好能砍到所有人)、四段伤害。小技能阶段傲视群雄的秋居然是最少的??同样是四段伤害的诺诺和夏洛特居然回能不一样。诺诺大招施法期间是不跳灼烧伤害的。九段输出的安娜回能和夏洛特差不多??(感觉还没夏洛特多。)这搞什么鬼,回能完全没逻辑?而且从最上面图一看,诺诺满能的时候,琉璃的能量比夏洛特都高了一倍多。凭什么?还有sp金佰利和夏洛特差不多同时满能量。带雷神的夏洛特攻击频率和金佰利差不多,算上小技能的影响。我用魂器和零件尽量保持一致了,这两个单体回能速度都差不多。
受伤回能:测个屁。乱的一批。
总结:有什么好总结的,毫无逻辑,感觉是每个人物,都有不同的回能速率,回能快慢完全看心情嘛。本来回能速率还大致按照打到的人越多,段数越多越快,结果安娜这大的回能又扇脸了。
本来还想测零件带攻击速度的回能速率和带充能在不同情况下的回能速率比较。现在还比个屁啊。
不测了,打Dota去了。[嗒啦啦2_起了杀心]
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