[Dev log1] iris2与触发器的结合
2019/04/09168 浏览综合
不久前我把iris2的开场界面弄出来了,文件已经上传,去游戏里找就行了。现在来具体讲一下。
在开场动画中,角色一般是不能出现的,毕竟只是看看。隐藏角色的方法有两种。
一种是直接将主角放在视野外并禁止操作,像这样


这样需要调试好主角的位置和摄像机的视野大小,还需要隐藏砖进行中心定位。

还有一种是将主角直接隐藏,像这样

这样就可以不用管主角的位置了。不过这种方法有一个致命的缺陷,就是进入游戏后你将无法进行任何操作,按键全部不起作用,所以我自己做是采用了前一种方法。
关于loading界面的跳转
loading界面只有一种会感觉有点单调,这里我采用了随机数来完成地图的跳转

随机数的范围可以自己调,不过是否包括上下限的问题我现在还没搞清。
界面的自动过渡可以用计时器完成,图已经在上面了
具体也就这么多了,有问题再问吧