随便说说,官方爱看不看。

2020/05/20229 浏览意见反馈区
希望创魔研发部可以看到:
首先说说现在的创魔,等级高了之后,越来越无聊了,因为脚本猖獗,导致物价也低,所以很多东西得到难度也变低了很多,最终导致,55级之后,整个游戏就进入了无聊状态,每天上线不知道做啥,升级看到那几十万的经验也是没动力了,55之前虽然经验也要的多,但是有目标,比如到某个等级后就可以做什么。40做车,55合兔子,等等,让大家都有动力去升级。但是现在,和平老区都成鬼服了。
说说意见:希望别在把心思花在出各种氪金坐骑,服装了,你分出一点点精力去做我觉得就够了,毕竟这个游戏的玩家群体,百分之八十是学生。做好游戏优化,修复修复bug,提升玩家体验才是第一位的,这里我就说说普遍存在的bug,1家园半圆铺地板闪烁,2快捷键物品上下线经常出现打乱或者回到背包。3,懒得说了,太多了。服务器卡顿修复修复吧,打架卡了的感觉是真爽。4外挂脚本是游戏特色,没必要花精力(反正你们也从来没有管过),只求别误封正常玩家。
最后就说一下创魔未来希望出的功能吧,鉴于目前创魔后期实在无聊。希望可以扩大地图,但是千万别误会,现在地图已经够大了,搬到偏僻点的地方,一整天看不到别人。我说的扩大地图是像饥荒一样,出个地底世界,或者海底世界。设定为达到一定等级,比如60级后可以进入,里面多添加几种特色坐骑,宠物,装备等。还可以添加一些稀有资源,特色资源,高等级一方面杜绝了脚本的难度,另一方面,也增加了玩家后期的游戏体验,回归玩家肯定会变多。再迎合这两大地图,到时候再出一些氪金坐骑,它不比你现在来来回回一个模型换个特效推出来的各种龙香吗?玩家购买力肯定能大涨,你们肯定又可以大捞一笔钱。
创魔我从公测开始玩,来来回回退了好几次,玩了挺多区,评分也是一次比一次低。玩法也没多大变化,除了那时候只有独角兽一种氪金坐骑变成现在一大堆,多了个融合宠物以外。也没啥其他区别。云玩家别杠,车子18年1月就出了,那时候只有t1,地图小,资源不够,实在肝不出来,就放弃了。
最后,给官方个终极建议,游戏生命力是玩家给的,如果对玩家反馈的问题总是敷衍,不解决,只想着怎么去捞钱的话,完全可以去搞那种快餐游戏,比创魔这种,游戏大部分玩家钱被外挂和脚本玩家赚了的游戏,香太多了,不是吗?创魔花了好几千了,但是直充给官方的。200不到。
2
6